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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都知道,在 Android 系
Handler 十连问
梳理 Handler 面试常问十个问题。比如:为什么 Handler 死循环不会卡死?IdelHandler的作用?同步屏障又是如何工作等问题。
这10张图拿去,别再说学不会RecyclerView的缓存复用机制了!
作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是RecyclerView的缓存复用机制。
【建议收藏】106道Android核心面试题及答案汇总(总结最全面的面试题)
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作为Android程序员,为什么我的简历能让HR一眼就约面谈?
前言 我看过很多的简历,很多程序员其实是很懒的,尤其是工作了三、四年的程序员,很多人的简历才只有一页,只是把自已工作过的公司以及做的项目简单罗列一下,这是不对的,这是自已的不负责任。 因为这样的简历很
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(二)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android中如何识别对不规则图形的点击命中
最近在一些微信技术群里,连续两次看到类似 "如何判断图形中的点击落点" 性质的问题。并且第二次遇到这个问题的同学,需求上是个不规则的图形,没有找到合适的解决办法,当时在地铁上手头没有电脑,简单查了一下,没有进行验证。 今天放假回家下高铁在酒店住一晚,睡不着正好想起了这个问题,于…
反思|Android 事件分发机制的设计与实现
Android体系本身非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多。以整体事件分发机制为例,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(ViewRootImpl + Window + WindowManag…
Android 中注解的使用
Android Support Library 从 19.1 版本开始引入了一个新的注解库,其中包含了很多的元注解,使用它们修饰我们的代码, 可以让我们提高程序的开发效率,让我们更早的发现问题。以及对代码施以规范,让代码更加有可读性。这篇文章就来简单了解下这些注解,以及其使用。…