首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
前端
订阅
铪铪
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
56篇文章 · 0订阅
一文搞懂仿射变换原理及Python实现代码
图像的仿射变换经常用于计算机视觉的数据增强中,我们说的仿射变换指的是刚体变换,即两条平行的线经过仿射变换之后还是平行的,而透视变换就不是刚体变换。本文主要介绍仿射变换的原理和代码。
前端劝退之前端知识体系(前端面试体系)
前言 虽然马上就要金九银十了,面试的人应该不少,虽然我也有在面,写文的目的主要是梳理下知识,能对复习有点帮助就行,本文主要针对前端知识体系相关。
一次彻底搞透协议设计(没做过通讯底层也没有关系)!
系统设计,协议先行。 无论如何,了解协议设计的原则,对深入理解系统通信非常有帮助。 所谓 “协议”,是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素: 画外音:后文主要讲语法设计。 协议设计通常分为三层:应用层协议、安全层协议、传输层协议。 下面分别…
Figma 团队分享其插件系统的架构设计
At Figma, we recently tackled one of our biggest engineering challenges yet: supporting plugins. Our plugins API enables third-party develo…
实践!实现纯前端下的音频剪辑处理
最近在做一个项目,需要对webRTC录制的音频进行处理,包括音频的裁剪、多音频合并,甚至要将某个音频的某一部分替换成另一个音频。 于是在笔者的半摸索半实践下,产生出了这篇文章。废话少说,先上仓库地址,这是一个开箱即用的前端音频剪辑sdk(点进去了不如就star一下吧) ffmp…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(三)
虽然我这个可视化拖拽组件库只是一个 DEMO,但对比了一下市面上的一些现成产品(例如 processon、墨刀),就基础功能来说,我这个 DEMO 实现了绝大部分的功能。 如果你对于低代码平台有兴趣,但又不了解的话。强烈建议将我的三篇文章结合项目源码一起阅读,相信对你的收获绝对…
超强工具集——GitHub 热点速览 Vol.47
本周 GitHub 趋势榜精彩至极,先是 JetBrains 开源的图像渲染引擎 Skia 有了 Java 封装,一开源便获得 500+ star,再是支持开发者在页面展示网站运行状态,实时报告的 upptime 凭借单日 1k star 进账,上了 Trending 榜。另类…
计算机网络基础知识总结
如果说计算机把我们从工业时代带到了信息时代,那么计算机网络就可以说把我们带到了网络时代。随着使用计算机人数的不断增加,计算机也经历了一系列的发展,从大型通用计算机 -> 超级计算机 -> 小型机 -> 个人电脑 -> 工作站 -> 便携式电脑 -> 智能手机终端等都是这一过程的…
我在工作中写React,学到了什么?
我工作中的技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 的一些技巧解决一些实际问题,本文中使用的代码都是简化后的,不代表生产环境。生产环境的代码肯定比文中的例子要复杂很多,但是简化后的思想应该是相通的。 那么比如在路由发生…
【前端冷知识】如何将Canvas绘制过程转为视频
如果我们用Canvas实现了一些动画效果,需要将它回放出来,很多人通常就是用录屏工具将屏幕内容录下来播放,很少有人知道,Canvas可以直接通过现代浏览器支持的 Media Streams API 来转成视频。 Canvas对象支持captureStream方法,这个方法会返回…