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React Hooks 深入系列 —— 设计模式
本文是 React Hooks 深入系列的后续。此篇详细介绍了 Hooks 相对 class 的优势所在, 并介绍了相关 api 的设计思想, 同时对 Hooks 如何对齐 class 的生命周期钩子作了阐述。 React 的 logo 是一个原子图案, 原子组成了物质的表现。…
【重构】使用 Hooks 让代码更易于变更
重构过程中,肯定会遇到新的代码如何做技术选型的问题,要考虑到这套技术的生命力,也就是他是否是更新的技术,还有他的灵活和拓展性,期望能够达到在未来至少 3 年内不需要做大的技术栈升级。我的这次重构经历是把 jQuery 的代码变为 React ,你品品,算是最难,劳动最密集的重构…
使用React Hooks 时要避免的5个错误!
很有可能你已经读过很多关于如何使用React Hook 的文章。但有时候,知道何时不使用与知道如何使用同样重要。 在这篇文章中,主要介绍一下 React hooks 错误使用方式,以及如何解决它们。 组件FetchGame 接收 id(即要获取的游戏的ID)。 useEffec…
精读《React Hooks 数据流》
React Hooks 渐渐被国内前端团队所接受,但基于 Hooks 的数据流方案却还未固定,我们有 “100 种” 类似的选择,却各有利弊,让人难以取舍。 本周笔者就深入谈一谈对 Hooks 数据流的理解,相信读完文章后,可以从百花齐放的 Hooks 数据流方案中看到本质。 …
React hooks 深度使用总结
这半年来重度使用了react,有的项目中完全使用了hooks,还记得使用react从刚开始的懵懵懂懂,跌跌撞撞,到现在的游刃有余,一路走来真是觉得万分煎熬啊,因为我以前工作中更多的是用vue,有vue的使用经验,所以拾起react也没那么难,但也没并不轻松。 工作中,有的项目r…
手把手讲解,从零实现react hooks
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。常用的hook有useState,useMemo,useCallback,useEffect,useLayoutEffect,useConte…
React 下一代状态管理库 Recoil
Recoil 的产生源于 Facebook 内部一个可视化数据分析相关的应用,在使用 React 的实现的过程中,因为现有状态管理工具不能很好的满足应用的需求,因此催生出了 Recoil 。 Redux 的啰嗦代码达到了其保证的维持可预测性的目标,但自然而然在灵活性方面就有所欠…
手写React Hook核心原理
useState可以在函数组件中,添加state Hook。 调用useState会返回一个state变量,以及更新state变量的方法。useState的参数是state变量的初始值,初始值仅在初次渲染时有效。 更新state变量的方法,并不会像this.setState一样…
舍弃redux,基于swr的通用数据流方案
在对新项目进行技术选型的时候,针对数据流做了一些思考记录。 大量的文章分析了redux、mobx等数据流方案的优缺点,在我看来,方案的选择离不开业务。 而在react hooks 之后,又涌现了很多优秀的解决方案如:SWR等。 当数据不需要共享,那它就应该只属于某个组件,保持它…
React 性能优化 | 包括原理、技巧、Demo、工具使用
React 的工作流程是什么?我们可以在哪些阶段进行性能优化呢? 如果 React 项目中出现了卡顿,我们可以采用哪些性能优化技巧? 如何通过 React Profiler 定位性能问题?