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Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)
作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。 因为很多 Flutter 开发人员可能只有单端的开发经验,对于另外一端的打包和提审流程不熟悉,或者是前端人员没有提交审核的经验,所以本篇将科普这一流程,让大家少走弯路。 其中 --tar…
Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。 随着各种跨平台框架的不断涌现,很多时候我们会选择混合开发模式作为脚手架 ,因为企业一般不会把业务都压在一个框架上,同时除非是全新项目,…
Android机型适配终极篇
关注微信公众号:程序员小安,精彩文章定期推送。 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920、1440x2560的2K屏等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像…
OkHttp、rxJava、Retrofit联合网络请求(一)
现在基本上所有的网络框架都采用Okhttp、rxjava、retrofit三者一起写的。因为最近没有什么事情,就抽空总结一下这方面的知识:因为这些东西连在一期讲的话,很多同学会觉得懵逼,所以这里我准备先讲一下每一个东西的用法,然后在讲解一下怎么联合使用。 最近看了 《X特遣队/…
一枚19岁程序员的自学之路 | 掘金年度征文
各位掘友们,大家好。我是神奇的程序员,2019年已经接近尾声,很开心,能在掘金上分享自己在2019年的收获,讲一讲自己的经历,聊一聊自己为什么要走编程这条路,分享下自己的学习方法,帮助现处于迷茫中的开发者找到编程的乐趣。 时间回到2015年3月份,我在我们当地的一个学校读初三,…