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黄俊源
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如何在分布式场景下生成全局唯一 ID ?
另外考虑到存储压力,ID 当然是越短越好。 先说最容易理解的方案,利用数据库的自增长序列生成:数据库生成唯一主键,并通过服务提供给其他系统;如果是小型系统,数据总量和并发量都不是很大的情况下,这种方案足够支撑。 如果每次生成一个 ID 可能会对数据库有压力,可以考虑一次性生成 …
多账户登陆设计
现在几乎大部分的App都支持使用多个第三方账号进行登录,如:微信、QQ、微博等,我们把此称为多账号统一登陆。而这些账号的表设计,流程设计至关重要,不然后续扩展性贼差。本文不提供任何代码实操,但是梳理一下博主根据我司账号模块的设计,提供思路,仅供参考。 首先输入手机号,然后发送到…
给你的网站添加第三方登录以及短信验证功能
OAuth 2.0 是目前最流行的授权机制,用来授权第三方应用,获取用户数据。比如掘金这种第三方账号 微信、微博、github 登录方式一样。思考一下这种登录方式是如何设计和实现的呢?日常生活中很多APP或者网站在用户输入完手机号之后都需要发送验证码校验,那么这整套流程又是如何…
【前端进阶之路】没有入门设计模式?那看这篇就够了!
并不会列举所有的设计模式,比如java里的建造者模式,我自己没有实际场景用过,所以体会不深,我们就略过。 单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 但实际写代码的过程中,创建对象的复杂度比上面的代码高很多。接下来介绍一种常见的创建…
站内信设计总结
在我的上一篇文章 网站消息通知设计 中提到了网站消息通知系统的组成,其中有个很重要的部分就是通知渠道,包括站内信、短信、邮件等其他方式。而在众多渠道中最重要和必不可少的就是站内信了,毕竟短信、邮件这些触达方式要钱不说,还会分分钟钟被用户吐槽和拉黑。 需要注意的是:无论在在 PC…
分布式系统高可用实战之限流器(Go 版本实现)
限流器,顾名思义用来对高并发的请求进行流量限制的组件。 限流包括 Nginx 层面的限流以及业务代码逻辑上的限流。流量的限制在众多微服务和 service mesh 中多有应用。限流主要有三种算法:信号量、漏桶算法和令牌桶算法。下面依次介绍这三种算法。 笔者在本文的程序示例均以…
前端程序员要懂的 UI 设计知识
我们要研究的第一个设计基础是空间留白,也被称为负空间。顾名思义,它是页面上元素之间的空间。 被压缩在没有留白的页面上的元素不仅看起来没有吸引力,而且难以浏览和阅读。 可以通过多种方式调整留白,包括填充、边距和行高。通过查看下图了解有效留白带来的不同。 接下来是对齐。这是确保每个…
一文带你了解 OAuth2 协议与 Spring Security OAuth2 集成!
类似使用 OAuth 2.0 授权的还有很多,本文将介绍 OAuth 2.0 相关的概念如:角色、授权类型等知识,以下是我整理一张 OAuth 2.0 授权的脑头,希望对大家了解 OAuth 2.0 授权协议有帮助。 文章将以脑图中的内容展开 OAuth 2.0 协议同时除了 …
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
面试必问的4种单点登录的实现方式,你知道几个?
单点登录在现在的系统架构中广泛存在,他将多个子系统的认证体系打通,实现了一个入口多处使用,而在架构单点登录时,也会遇到一些小问题,在不同的应用环境中可以采用不同的单点登录实现方案来满足需求。 共享Session可谓是实现单点登录最直接、最简单的方式。将用户认证信息保存于Sess…