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抽象思维训练之 - axios再封装
此文为万字长文详解从零搭建企业级 vue3 + vite2+ ts4 框架全过程衍生篇之一,虽然隔得有些久了,但我还是会坚持把它更完,敬请期待~ 什么是抽象? 抽象是从众多的具体事物中,抽取共同的、本
使用 useContext 封装自己的状态管理(十几行代码)
一个项目,一个复杂的逻辑,我觉得状态管理显得尤为的重要,状态管理的好不好,直接体现了一个项目的逻辑性、可读性、维护性等是否清晰,易读,和高效。 从最早的类组件使用 this.state, this.setState 去管理状态,到 redux , subscribe, disp…
「前端工程化」从0-1搭建react,ts脚手架(1.2w字超详细教程)
我们在这边文章里面用的是mycli ,但是我并没有上传项目到npm,但是这篇文章的技术是笔者之前的一个脚手架原型,感兴趣的同学本地下载可以体验效果。 一条命令创建项目,安装依赖,编译项目,运行项目。 我们希望用一条命令行,实现项目创建,依赖下载,项目运行,依赖收集等众多流程。如…
玩转react-hooks,自定义hooks设计模式及其实战
自从react16.8,react-hooks诞生以来,在工作中一直使用hooks,一年多的时间里,接触的react项目,渐渐使用function无状态组件代替了classs声明的有状态组件,期间也总结了一些心得。尤其对于近期三个月的项目里,一点点用自定义hooks来处理公司项…
「源码解析」一文吃透react-redux源码(useMemo经典源码级案例)
使用过redux的同学都知道,redux作为react公共状态管理工具,配合react-redux可以很好的管理数据,派发更新,更新视图渲染的作用,那么对于 react-redux 是如何做到根据 state 的改变,而更新组件,促使视图渲染的呢,让我们一起来探讨一下,reac…
初识canvas (一)
首先给大家发布一个消息,从今天开始,作者会陆续分享基于 3D 内容 -- webgl。同时也希望有兴趣的同学一起讨论。闲话咱们就不说了,直接开始正题。(文章略长,阅读请注意休息哟~) 1. 3D基础 -- 初识 canvas(画布) 说到前端的3D开发,肯定避免不了 canva…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
1小时搞定卡片拖拽、自动排列交换位置、拖拽数据存取
这是这次系列文章的第一篇,我自己封装了一个用vue实现的拖拽排列卡片组件,并且发布到npm,详细地记录下来了整体制作过程。总共有三篇文章,介绍组件的制作思路和遇到的问题,以及在发布到npm上并下载使用的过程中,发生了什么问题并如何解决。 两个部分都是可以进行自定义内容及样式的。…
离职后才搞懂vue项目开发流程中的疑惑点
在离职的最后一个月,帮两位同事申请加薪,确切的说,申请加薪是导火索,我被扣上了哄抬同事工资以提高自己工资的帽子,在推动前后端分离工作中处处碰壁,点燃了压抑许久的离职冲动,领导培养自己四五年,不让声张,答应悄悄离开。 离开时原来公司项目里剩下很多问题没有解决,现在自己还在做vue…
【1 月最新】前端 100 问:能搞懂 80% 的请把简历给我
半年时间,几千人参与,精选大厂前端面试高频 100 题,这就是「壹题」。 在 2019 年 1 月 21 日这天,「壹题」项目正式开始,在这之后每个工作日都会出一道高频面试题,主要涵盖阿里、腾讯、头条、百度、网易等大公司和常见题型。得益于大家热情参与,现在每道题都有很多答案,提…