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IOS
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哲匠同学
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手把手带你探索Category底层原理
Category在iOS开发中使用非常的频繁,特别是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程度的体现了Objective-C的动态语言特性。 本文篇幅较长,但内容完整,建议能跟随文章内容探索一遍,毕竟实践出真知。 将类的实现分散到多个不同的…
设计模式:状态模式
当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 状态模式的概念和 FSM (有限状态机)类似。FSM 表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学计算模型。在任何给定时刻,程序可以处于有限数量的状态。在任何唯一状态下,程序的行为都不同,并且可以…
iOS 开发:『Crash 防护系统』(三)KVC 防护
1. KVC Crash 的常见原因 KVC(Key Value Coding),即键值编码,提供一种机制来间接访问对象的属性。而不是通过调用 Setter、Getter 方法进行访问。 首先我们需要先来了解下 KVC 在执行时,具体的搜索模式。也就是 KVC 内部的执行流程。…
排序算法:快速排序
该博客用于本弱鸡复习巩固,打牢基础,还望各大佬不吝赐教。 2.接着以该k为中间,左右两边的分割作为新的序列,重新进行1操作。 而在大量数据排序时,递归产生的性能影响对于算法的整体性能优势可以忽略。 p.s. 最坏情况:待排序为正序或逆序,这样每次分割后的子序列一个之比上一次序列…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
给iOS中高级面试官的一份招聘要求
我们很多iOS面试官在招聘的时候,很多都是直接在网上找一份iOS面试题就开始面试了!(😄偷懒😄)而我觉得这是一个很错误的做法。网上很多面试题的确不错,但是这样招聘过来的iOS开发人员不一定是非常优秀的,可能是背的面试题,也可能是贵公司的面试题泄漏,导致iOS求职者表现非常好…
iOS卡顿监测方案总结
最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章iOS 保持界面流畅的技巧,写的很好。 FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越…
iOS App启动优化(一)—— 了解App的启动流程
首先,我们先来区分两个启动的概念。 App点击启动前,此时App的进程还不在系统里。 需要系统新创建一个进程分配给App。(这是一次完整的App启动过程) App在冷启动后用户将App退回后台,此时App的进程还在系统里。 用户重新返回App的过程。(热启动做的事较少) 冷启动…
iOS Crash 捕获及堆栈符号化思路剖析
最近在做 Crash 分析方面的工作,发现 iOS 的崩溃捕获和堆栈符号化虽然已经有很多资料可以参考,但是没有比较完善的成套解决方案,导致操作起来还是要踩很多坑,耽误了很多时间。所以想做一个总结,阐述 Crash 收集分析的整体思路和出坑指南,具体细节实现会给出相关参考资料。有…