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redis
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廖逸林
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Redis不是一直号称单线程效率也很高吗,为什么又采用多线程了?
Redis是目前广为人知的一个内存数据库,在各个场景中都有着非常丰富的应用,前段时间Redis推出了6.0的版本,在新版本中采用了多线程模型。 因为我们公司使用的内存数据库是自研的,按理说我对Redis的关注其实并不算多,但是因为Redis用的比较广泛,所以我需要了解一下这样方…
【承】Redis 原理篇——Redis 的内存回收机制
关于 Redis 的“起承转合”,我前面已经用五个篇章的长度作了一个 Redis 基础篇——“起”篇的详细阐述,相信大家无论之前有没有接触过 Redis,都能从中学到不少东西。基础篇的内容顾名思义,只是个基础,主要说了 Redis 的发展以及 Redis 的基本数据类型,内容跟…
在我们使用Redis作为一个LRU缓存的时候,怎么做才能更高效
当用Redis作为一个LRU存储时,有些时候是比较方便的,在你增添新的数据时会自动驱逐旧的数据。这种行为在开发者论坛是非常有名的,因为这是流行的memcached系统的默认行为。 LRU实际上只是支持驱逐的方式之一。这页包含更多一般的Redis maxmemory指令的话题用于…
使用 Docker 搭建 ELK 环境
本文将聊聊如何使用 Docker 搭建 ELK (Elasticsearch、Logstash、Kibana)。 文章将分两个部分对搭建进行介绍,用于开发测试以及一般分析需求的环境,以及弹性扩容后可以用于一般生产的环境。 因为借助于方便的 Docker,完整操作时间不超过 15…
Redis 到底是怎么实现“附近的人”这个功能的呢?
前言:针对“附近的人”这一位置服务领域的应用场景,常见的可使用PG、MySQL和MongoDB等多种DB的空间索引进行实现。而Redis另辟蹊径,结合其有序队列zset以及geohash编码,实现了空间搜索功能,且拥有极高的运行效率。本文将从源码角度对其算法原理进行解析,并推算…