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卡顿优化总结(浓缩就是精华)
如何做卡顿优化 我们不说废话,直接来干货,在项目中做卡顿优化一般需要分三步走 需要了解卡顿的原理 需要了解工具的使用,例如设置里面的GPU呈现工具,用于检查每一帧的耗时和每一帧具体做了什么事情以及他们
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前一个问题可以很快回答出来:生命周期不同,结束方式不同,交互方式不同。 后一个问题也能很快想到应该是 Activity 在销毁的时候顺带把 Service 销毁了。那么为什么 startService 不行呢?具体是怎么实现的呢?如果不对源码研究一番,似乎无法给出让人信服的回答…
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