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穆子正光君
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Golang interface接口深入理解
如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。 Go不是一种典型的OO语言,它在语法上不支持类和继承的概念。 没有继承是否就无法…
Go 语言编程规范
1. gofmt 命令 大部分的格式问题可以通过 gofmt 来解决,gofmt 自动格式化代码,保证所有的 go 代码与官方推荐的格式保持一致,所有格式有关问题,都以gofmt的结果为准。所以,建议在提交代码库之前先运行一下这个命令。 2. 行长 一行最长不超过80个字符,超…
Go中的init函数
我们知道Go程序的入口是main函数,当main函数退出了,程序也就退出了。init函数在Go程序中也扮演着重要的角色。这篇文章将会介绍init函数的特性以及如何使用它们。 执行包中的init函数。 如果某个包被导入了多次,也只会执行一次包的初始化。 首先,runtime的初始…
go mod 使用
go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules官方定义为: GO111MODULE 有三个值:off, on和auto(默认值)。 GO111MODULE=off,go命令行将不会支持module功能,寻找…
Go 语言net/http 包使用模式
译注: 这篇文章的内容非常基础,也非常容易理解。原文地址,感觉是最能清晰的讲述了net/http包的用法的一篇,故翻译一下共享之。 Go 语言中处理 HTTP 请求主要跟两个东西相关:ServeMux 和 Handler。 ServrMux 本质上是一个 HTTP 请求路由器(…