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总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
Vue实现剪切板图片压缩✍
监听剪切板粘贴事件,读取剪切板中的图片文件,转成base64通过img标签显示出来,此时可能会存在剪切板中图片过大,产生上传速度慢问题,接下来就跟大家分享下如何将base64图片进行压缩。先跟大家展示下最终实现的效果:
移动端适配 - 基础知识篇
设备像素又称物理像素(physical pixel),是显示器中最小的物理单元,设备能控制显示的最小单位。 每个像素根据操作系统的指示设置自己的颜色和亮度。 任何设备的物理像素数量都是固定的。 由程序使用并控制的虚拟像素,比如web编程中的CSS像素(px)、安卓(dp)、io…
【canvas】箭头跟随鼠标移动的动画原理
这个动画看起来有点难,但其实要比想象中的简单。 它只是平移和旋转的简单合成,下面大体分析一下。 1. 鼠标位置 要跟随鼠标移动,首先就要获取鼠标的位置。 可以给画布绑定mousemove事件,这样拿到鼠标相对于页面的绝对位置(pageX,pageY),再减去画布自身的偏移量,就…
Node.js 实现抢票小工具&短信通知提醒
要知道在深圳上班是非常痛苦的事情,特别是我上班的科兴科技园这一块,去的人非常多,每天上班跟春运一样,如果我能换到以前的大冲上班那就幸福了,可惜,换不得。 尤其是我这个站等车的多的一笔,上班公交挤的不行,车满的时候只有少部分人能硬挤上去。通常我只会用两个字来形容这种人:“公交怪”…
基于Vue的移动端h5项目总结
以前都是写pc,后来需要写h5移动端项目,会遇到一些自适应和兼容性等方面的问题,下面从自己写过的h5项目中稍稍做点总结。 开启一个移动端项目的基础,首先是想好如何在代码中实现移动端适配。之前没有经验,第一个项目里简单粗暴地采用px写死的方法,觉得不好,本项目采用的是像一位优秀同…
Vue前进刷新后退不刷新,简易页面堆栈实现
现在有一个小商城,从首页(Index)可以进入商品列表页面(List),这个List是一个无限列表,现在用户往下翻,看到某一个商品似乎比较喜欢,于是点击进入到商品详情页面(Info),看完后觉得比较满意。恩,但是货比三家嘛,于是用户返回商品列表页面,准备继续往下浏览,这时如果你…
【总结】做一个自己的前端js工具库
如引言,开发中会经常遇到许多通用的代码,如手机号、邮箱验证,获取url参数、操作cookie等,然而封装这些常用方法的库并不多见,而且这些方法与自己的项目经验相关,很有可能自己去扩展一些有用的方法,所以还是有必要去实现。 这里想要做的是抛砖引玉,小伙伴们可以参照作者的思路,自己…