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vincent_yang
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【基础知识】Flex-弹性布局原来如此简单!!
布局的传统解决方案是基于盒状模型,依赖 display + position + float 方式来实现,灵活性较差。2009年,W3C提出了一种新的方案-Flex,Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”。Flex可以简便、完整、响应式地实现多种页面布局。下…
word-break 和 word-wrap 的区别
本文主要要介绍的是 CSS 中 word-break: break-all 和 word-wrap: break-word 的区别,虽然这两个属性都有使用过,但都是属于使用时查一查文档随手就用,用完了也不会深入去探究的范畴,希望借着这篇文章来深入的探究一下这两者的区别。 有一句…
CSS原理解析之模型篇
盒模型是我们每天都在接触的,但盒子模型到底如何计算排列的,总是一知半解。本文尝试从W3C规范和实例入手,解决上述问题。 每个盒子会变成他后代盒子的包含块,后代盒子的大小和位置会根据他包含块的矩形边框进行计算。但是不会受到包含块的限制,可能会溢出。 1. 最基本的例子 2. 当e…
rem布局解析
移动端的屏幕大小各异,尤其是安卓机,千奇百怪,各种尺寸的机型都有,而且有1倍屏,2倍屏,3倍屏之分,作为精益求精的前端,我们希望找到一种完美适配各种机型的方案。rem是现在主流的移动端自适应布局方案,本文主要介绍了rem布局的原理和通用方案 首先说一下,我们想要达到的自适应效果…
基于REM的移动端自适应布局方案
本文章为前端进阶系列的一部分,介绍了基于REM布局的移动端响应式开发的原理以及具体方案。
想象一双结实而富有弹性的大腿:理解 Flexbox 布局
本站不支持 CodePen 的脚本插入,可以到我的博客阅读直接显示示例代码的版本。 有很多谈及 Flexbox 的文章,但依然有不少前端对此感到困惑。一方面,flex 相关的 CSS 属性繁多,影响到的具体效果也包含多个方面;另一方面,CSS 可以使用 Shorthand pr…
吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案
最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。 CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相…
CSS 实用 Tips
作为前端,日常开发充满了各种挑战与乐趣,我们穷尽一切在奇葩的需求中提升用户体验。本文将列举一些前端开发中碰到的小众需求,并提供解决方案以供参考。
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
也许 Vue+CSS3 做交互特效更简单
做项目就难免会开发交互效果或者特效,而我最近开发的项目一直在使用vue,开发技术栈方面,理所当然就使用了vue+css3开发,过程中发现使用vue+css3开发特效,和javascript/jquery+css3的思维方式不一样,但是比javascript/jquery+css…