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如何用 C++ 实现一个阻塞队列
阻塞队列是多线程中常用的数据结构,对于实现多线程之间的数据交换、同步等有很大作用。 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。简而言之,阻塞队列是生产者用来存放元素、消费者获取元素的容器。 考虑下,这样一个多线程模型,程序…
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指针指向一块内存,指针保存的是内存的地址;引用是变量的别名,本质是引用该变量的地址。 解引用是取指针指向的地址的内容,取地址是获得变量在内存中的地址。 区别: (1)引用使用是无需解引用,指针需解引用。 (2)引用不能为空,指针可以为空。 (3)引用在定义时被初始化一…