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JS
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beatsky
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浏览器事件循环机制(event loop)
JS是单线程的,或者说只有一个主线程,也就是它一次只能执行一段代码。JS中其实是没有线程概念的,所谓的单线程也只是相对于多线程而言。JS的设计初衷就没有考虑这些,针对JS这种不具备并行任务处理的特性,我们称之为“单线程”。 虽然JS运行在浏览器中是单线程的,但是浏览器是事件驱动…
最全的手写JS面试题
这是我参与更文挑战的第 1 天,活动详情查看:更文挑战 前言 本文整理了前端面试高频出现的手写源码相关的题目 其中有小编面试亲自遇到的也有其他同学帮忙补充的
关于事件捕获与事件冒泡先后执行顺序
作为一名前端开发,DOM是我们最熟悉的伙伴之一——每天F11都能看到它。 如果一时想不起来,我们就去看一下吧。 当我们在 DOM 树的某个节点发生了一些操作(例如单击、鼠标移动上去),就会有一个事件发射过去。这个事件从 Window 发出,不断经过下级节点直到触发的目标节点。在…
JavaScript 模块基础
下面我们从 JavaScript 模块的发展史开始讲起,到最新的 ES Modules 的,重新认识一下模块。 JavaScript 被开发出来的时候,是没有模块标准的,因为 JavaScript 的设计初衷就是作为一个 toy script,在浏览器中做一些简单的交互。但是随…
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
JS 的 9 种作用域,你能说出几种?
作用域想必大家都知道,就是变量生效的范围,比如函数就会生成一个作用域,声明的变量只在函数内生效。 而这样的作用域一共有 8 种,其中几种绝大多数前端都说不出来。 下面我们就一起过一遍这 8 种作用域吧
Promise入门
这就是所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护。 对于这种情况,程序员们想了很多解决方案(比如将代码模块化),但流程控制上,还是没有掏出})的大量嵌套。但去年ES2015的标准里,Promise的标准化,一定程度上解决了Jav…
面试官教你写简历之「中高级开发者简历指南」
“为什么简历投出去总是石沉大海,没有回应?!”,无论你技术水平如何,如果你遇到了这类问题,那么这篇文章就是为你准备的。 很多人把简历石沉海底的原因归为技术不行,前公司背景不行,教育经历不行等等,但很少有人会去关注到可能是简历出了问题。当需要用到简历时,多数人可能会从网上直接下个…
用three.js写一个简单的3D射门游戏
这个小游戏很简单,一共由3个部分构成。1个平面(球场),1个球体(足球)还有一个立方体(球门)。 当按下空格键时,可以开始游戏。开始游戏后,视角会切换到球门正面,并且球门会开始左右移动。你所做的就是把足球踢进移动的球门中。J键是射门键,按下J键不松开,足球右侧会出现一个可以伸缩…
0202年了, Chrome DevTools 你还只会console.log吗 ?
1. 控制台中直接访问页面元素 在元素面板选择一个元素,然后在控制台输入$0,就会在控制台中得到刚才选中的元素。如果页面中已经包含了 jQuery,你也可以使用$($0)来进行选择。 你也可以反过来,在控制台输出的 DOM 元素上右键选择 Reveal in Elements …