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react-redux源码解析
react-redux作为大型react应用中链接react和redux的链接库,在很多reat项目中广泛应用。作为开发者的同学们了解reac-redux的原理和源码对我们的能力提升具有一定的帮助,所谓知其然知其所以然。 一如既往的简单, 暴露出的Provider, conne…
动画浅析React事件系统和源码
本文通过对React事件系统和源码进行浅析,回答“为什么React需要自己实现一套事件系统?”和“React的事件系统是怎么运作起来的?”两个问题。React为了性能和复用,采用了事件代理,池,批量更新,跨浏览器和跨平台兼容等思想,将事件监听挂载在document上,构造合成事…
React源码解析(三):详解事务与更新队列
在前两篇文章中,我们分析了React组件的实现,挂载以及生命周期的流程。在阅读源码的过程中,我们经常会看到诸如transaction和UpdateQueue这样的代码,这涉及到React中的两个概念:事务和更新队列。因为之前的文章对于这些我们一笔带过,所以本篇我们基于大家都再熟…
React-router4源码浅析
router作为当前盛行的单页面应用必不可少的部分,今天我们就以React-Router V4为例,来解开他的神秘面纱。本文并不专注于讲解 Reacr-Router V4 的基础概念,可以前往官方文档了解更多基础知识 Q1. 为什么我们有时看到的写法是这样的 Q2. 为什么v4…
React Concurrent 模式抢先预览上篇: Suspense the world
2019.10.24, 在 React Conf 2019 首日, React 官方正式发布了关于 Concurrent 模式的第一个早期社区预览文档, 正式和 React 的大众开发者见面, 令人兴奋。 跟去年的 React Hooks 一样, 尽管 Concurrent 还…
我对 React v16.4 生命周期的理解
该方法在getSnapshotBeforeUpdate方法之后被调用,有三个参数prevProps,prevState,snapshot,表示之前的props,之前的state,和snapshot。第三个参数是getSnapshotBeforeUpdate返回的
《React源码解析》系列完结!
距离第一篇《React源码解析(一)》已经过去将近4个月的时间,由于是我第一次进行源码解析相关的写作,思路和文笔还不够成熟。一百多天以来,我基于读者反馈反思这几篇文章中的不足,同时也在不断学习借鉴其他优秀作者的写作方法和写作思路。最终总结出对于自己的源码写作来说,需要改进的几点…
这可能是最通俗的 React Fiber(时间分片) 打开方式
写一篇关于 React Fiber 的文章, 这个 Flag 立了很久,这也是今年的目标之一。 最近的在掘金的文章获得很多关注和鼓励,给了我很多动力,所以下定决心好好把它写出来。 我会以最通俗的方式将它讲透, 因此这算是一篇科普式的文章。不管你是使用React、还是Vue,这里…
requestIdleCallback和requestAnimationFrame详解
页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数(FPS)达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时,用户会感觉到卡顿。 1s 60帧,所以每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ms。所以我们书写代码时力求不让一帧的工作量超过 16ms。 帧开始。窗口尺寸变更,页面滚去等的处…
深入浅出React并发模式
React Fiber架构有一定的复杂度,如果硬着头皮去啃源码,我们会深陷于庞大的代码量和实现细节之中,往往学不到什么东西。 React并发模式是ReactFiber架构的重要应用,本文不贴任何React源码,纯粹使用文字帮助大家从并发模式的角度去理解React Fiber架构…