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高性能的视差动画【译】
高性能的视差动画 原文地址: https://developers.google.com/web/updates/2016/12/performant-parallaxing原文作者: Paul Lewis译文作者: 接灰的电子产品 爱也好,恨也好,视差效果已经遍布web之上了…
Web 动效四大才子简述
我们一个一个简单了解下。 CSS3 动画的 animation-timing-function 属性值除了支持 cubic-bezier() 功能符,还支持 steps() 功能符,可以实现很多小而美的逐帧动画效果。例如 twitter 的 Like 的效果: 把所有序列帧图片…
彻底搞懂CSS层叠上下文、层叠等级、层叠顺序、z-index
最近,在项目中遇到一个关于CSS中元素z-index属性的问题,具体问题不太好描述,总结起来就是当给元素和父元素色设置position属性和z-index相关属性后,页面上渲染的元素层级结果和我预想的不一样。根据自己之前的理解,也没找到一个合理的解释。我知道,肯定是我对相关属性…
css加载会造成阻塞吗?
之前面试今日头条的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。 假设结果: 在bootstrap.css还没加载完之前,下面的内容不会被解析渲染,那么我…
SVG Sprite 使用简介
SVG即可缩放矢量图形 (Scalable Vector Graphics)的简称, 是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言. SVG图形不依赖于分辨率, 因此图形不会因为放大而显示出明显的锯齿边缘. 当我们需要使用多个icon的时候, 为了节省请求和方便管理, 通常会把i…
CSS 和 JS 阻塞二三事
上面的过程是由 GUI 渲染线程完成的。 浏览器内有多个进程,其中渲染进程被称为浏览器内核,负责页面渲染和执行 JS 脚本等。渲染进程负责浏览器的解析和渲染,内部有 JS 引擎线程、 GUI 渲染线程、事件循环管理线程、定时器线程、HTTP 线程。 JS 引擎线程负责执行 JS…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
[译] 布局的下一次革新
它讽刺了今天很多网站看起来都一样的事实,因为它们都遵循我们共同决定使用的相同标准布局实践。建立博客?主栏,工具侧边栏。营销网站?大图,三个博眼球的框(一定是三个)。 当我们回顾早期的网页时,我认为今天的网页设计有更大的创造力。 Grid 是网页布局上第一个真正的工具。到目前为止…
页面渲染:过程分析
1. HTML → DOM树 (解析html) DOM全称为文档对象模型Document Object Model,其中一个DOM节点对应一个标签,Dom树即表示了HTML的文档结构。转化过程如下图所示: 令牌化:浏览器把字符转化成W3C HTML5 标准指定的各种确切的令牌,…