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跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
老背题却记不住TCP为什么三次握手?
今天肥朝和大家唠唠老生常谈的一个问题,TCP为什么要三次握手。为什么会突然想起这个话题呢? 按照肥朝以往的风格,网上一搜就一大把的文章,肥朝一般都是不愿意去提及的。其实每个技术人都或多或少萌生过写博客的想法,但是后面发现想写的内容网上似乎都有,最后就断了这个念头。 因此,肥朝的…
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家…
计算机网络太难?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
常用的分布式事务解决方案
事务由一组操作构成,我们希望这组操作能够全部正确执行,如果这一组操作中的任意一个步骤发生错误,那么就需要回滚之前已经完成的操作。也就是同一个事务中的所有操作,要么全都正确执行,要么全都不要执行。 说到事务,就不得不提一下事务著名的四大特性。 原子性要求,事务是一个不可分割的执行…
业务复杂=if else?刚来的大神竟然用策略+工厂彻底干掉了他们!
对于业务开发来说,业务逻辑的复杂是必然的,随着业务发展,需求只会越来越复杂,为了考虑到各种各样的情况,代码中不可避免的会出现很多if-else。 一旦代码中if-else过多,就会大大的影响其可读性和可维护性。 首先可读性,不言而喻,过多的if-else代码和嵌套,会使阅读代…