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技术总监手把手教我如何消除项目中丑陋的Try{}Catch{},获益匪浅
软件开发过程中,不可避免的是需要处理各种异常,就我自己来说,至少有一半以上的时间都是在处理各种异常情况,所以代码中就会出现大量的try {...} catch {...} finally {...} 代码块,不仅有大量的冗余代码,而且还影响代码的可读性。比较下面两张图,看看您现…
程序员不得不了解的硬核知识大全
我们每个程序员或许都有一个梦,那就是成为大牛,我们或许都沉浸在各种框架中,以为框架就是一切,以为应用层才是最重要的,你错了。在当今计算机行业中,会应用是基本素质,如果你懂其原理才能让你在行业中走的更远,而计算机基础知识又是重中之重。下面,跟随我的脚步,为你介绍一下计算机底层知识…
漫画:什么是单例模式?
1.要想让一个类只能构建一个对象,自然不能让它随便去做new操作,因此Signleton的构造方法是私有的。 2.instance是Singleton类的静态成员,也是我们的单例对象。它的初始值可以写成Null,也可以写成new Singleton()。至于其中的区别后来会做解…
Map大家族的那点事儿
Map是一种用于快速查找的数据结构,它以键值对的形式存储数据,每一个键都是唯一的,且对应着一个值,如果想要查找Map中的数据,只需要传入一个键,Map会对键进行匹配并返回键所对应的值,可以说Map其实就是一个存放键值对的集合。Map被各种编程语言广泛使用,只不过在名称上可能会有…