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总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
《精通react/vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件
作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI, ant-design-vue, iView等成熟的UI框架, react生态的ant-design, m…
你可能不是那么了解的 CSS Background
Background,写过 CSS 的朋友们肯定都知道这个属性的作用,顾名思义,背景嘛。MDN 中对其的定义如下: Background 是一种 CSS 简写属性,一次性定义了所有的背景属性,包括 color, image, origin 还有 size, repeat 方式等…
CSS的常用属性速查表
要想写出优美的CSS作品,想象力固然很重要,然而基础也是不可忽略的。相信大部分人怕写CSS的原因是被它庞大的基础知识体系给吓到了,在此笔者推荐一个叫freecodecamp的网站,通过闯关的方式来学习前端三剑客,用它入门CSS是最佳的选择! 当你成功地入了门之后,便可以开始探索…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
灵活运用PS切图技巧
话说,以前的前端工程师在入行时都当过切图仔或切图女。曾经,切图作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。 现在大部分的前端工程师都说,这个图让设计师去切吧,这个图…