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iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(二)
通过上一章中对isa本质结构有了新的认识,今天来回顾Class的结构,重新认识Class内部结构。 首先来看一下Class的内部结构代码,对探寻Class的本质做简单回顾。 上述源码中,method_array_t、property_array_t、protocol_array…
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。 OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体实现的。 我们通过命令行将OC的mian.m文件转…
iOS底层原理总结 - RunLoop
一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(四)
首先来看一道面试题。 下列代码中Person继承自NSObject,Student继承自Person,写出下列代码输出内容。 上述代码中可以发现无论是self还是super调用class或superclass的结果都是相同的。 我们通过一段代码来看一下super底层实现,为Pe…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(三)
本文我们探寻方法调用的本质,首先通过一段代码,将方法调用代码转为c++代码查看方法调用的本质是什么样的。 通过上述源码可以看出c++底层代码中方法调用其实都是转化为 objc_msgSend函数,OC的方法调用也叫消息机制,表示给方法调用者发送消息。 拿上述代码举例,上述代码中…
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(一)
在学习Runtime之前首先需要对isa的本质有一定的了解,这样之后学习Runtime会更便于理解。 回顾OC对象的本质,每个OC对象都含有一个isa指针,__arm64__之前,isa仅仅是一个指针,保存着对象或类对象内存地址,在__arm64__架构之后,apple对isa…
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(二)
上一篇文章iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)中已经介绍过block的底层本质实现以及了解了变量的捕获,本文继续探寻block的本质。 大括号执行完毕之后,person依然不会被释放。上一篇文章提到过,person为aotu变量,传入的block的变量同样为per…
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针。block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。 上图中将c++中block的声明和定义分别与oc代码中相对应显示。将c++中block的声明和调用分别取出来查看其内部实现。 上述定义代码中,可以发现,block…
iOS底层原理总结 - 关联对象实现原理
答:不能直接添加成员变量,但是可以通过runtime的方式间接实现添加成员变量的效果。 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系。我们通过之前的学习知道,对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的…
iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…