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面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
基于Smali文件 Android Studio 动态调试 APP
Github:https://github.com/hi-dhl/DebugApkSmali准备工作一部Root过的Android手机,打开开发者模式Xposed的运行的环境安装smalidea插件,
[译][Google工程师] 刚刚发布了 Fragment 的新特性 “Fragment 间传递数据的新方式” 以及源码分析
使用新的 Fragment APIs 在 两个 Frrgament 之间的传递,没有任何引用,可以使用它们公共的 FragmentManager,它充当 Frrgament 之间传递数据的中心存储。 参数 lifecycleOwner 可以观察生命周期,当 Fragment 的…
今天,我们细说Android下的多线程
多线程是开发人员必不可少的技术点,也是初学者不太容易掌握好的一个难点。要想设计出优秀的程序,那必然需要合理的线程调度。今天鄙人就给大家细说下Android中与多线程相关的知识点,揭开多线程神秘的面纱。 本篇文章仅介绍多线程的各种实现方式,不过多涉及深入的基础原理探究,达到“所见…
一文全面了解Android单元测试
众所周知,一个好的项目需要不断地打造,而一些有效的测试则是加速这一过程的利器。本篇博文将带你了解并逐步深入Android单元测试。 单元测试就是针对类中的某一个方法进行验证是否正确的过程,单元就是指独立的粒子,在Android和Java中大都是指方法。 使用单元测试可以提高开发…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
一个新启动创建的 Activity 对象到底被谁引用了?
为了搞清楚整个问题,笔者便开始了翻找源码之旅(Android Q),首先得弄清楚 Activity 实例是如何被创建的。 到这里,Activity 对象的创建过程已经很清晰了:通过 ClassLoader 对象以及类名获取到目标 Activity 的 Class 对象, 再调用…
Android Gradle Plugin —— 初窥门径 (一)
在之后的系列里面,我将会针对一些细节进行讲解,仅仅代表自己的看法。 简单来说,Gradle 在 Android 里是一个构建工具,它帮助我们将源码和资源文件通过一些处理、编译,打包成一个安装包。在 Android Studio 中,好心的 IDE 开发者已经为我们集成了一套…
更上一层楼: Android 11 首个开发者预览版到来
Android 通过 5G、折叠屏、内置机器学习等新技术,照亮了移动设备的未来。而在这背后,我们也越来越清楚地看到,一个强大的开发者社区有多么重要。这个社区为我们提供及时、全面的反馈,帮助我们打造出强大的平台,从而让开发者们的应用和游戏得以吸引全球数十亿用户。今天,我们发布了 …
深入OKHttp之网络连接
那么 OKHttp 是怎么进行每一步的处理呢,今天我们就来一探究竟。 可以看到这里初始化了一个 StreamAllocation ,开启了一次新的 newStream ,最终返回了一个 RealConnection 来表示连接的对象。 这里,会有一个循环,一直在寻找一个 "he…