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[Laya游戏开发]小技巧使Laya构建速度提高10倍
1. 为何选择Laya引擎 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,现在市场上的游戏开发引擎,如Cocos、Egret、Laya都对小游戏有了很好的兼容性。目前公司技术栈主要是使用Cocos和Laya,经过几个项目的接触,考量了引擎在IDE上的上手习惯,A…
Laya引擎Dialog遮罩层无法移除如何解决
Dialog遮罩层无法移除,以及移除之后无法再次实现。 直接使用Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeself()进行遮罩层的移除,如图1所示。 如果自己调用close方法,则需要改变close中的第二个showEffect的布尔值设为fals…
使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。 …
Laya2.x游戏引擎入门系列(一):Hello World
本次引擎入门我们所有示例全部基于目前Laya发布的最新稳定版引擎(Laya2.1.1),编程语言选择TypeScript。 这里我们不去赘述为什么编程语言要选择TypeScript了,大家可以自行百度“TypeScript的优势”,我只能说“一入TypeScript深似海,从此…
实时联网游戏后台服务技术选型和挑战(房间匹配与数据同步篇)
在此前的《网络接入篇》中我们介绍了实时联网游戏网络接入相关内容,网络接入层开发考验的是开发者高性能网络编程的功底,即解决C10K甚至C10M的能力。本文开始介绍游戏逻辑层,由于不同游戏玩法千奇百怪,本文不涉及游戏具体的业务逻辑,只探讨在逻辑层实现中经常遇到的房间匹配和数据同步问…
WeUI微信小程序前端框架ui简明入门指南
WeUI 是一套与微信原生 UI 一致的 UI 库,核心文件是 weui.css,只需要获取到该文件,然后在页面中引入,即可使用 WeUI 的组件。
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数据通信在开发中是必不可少的一个环节,也是我们必须掌握的知识。知道得越多的数据通信方式,实现业务会更加得心应手。 父组件向子组件通信,与 Vue 的 props 作用相同。 将数据挂载到 app.js,这种方式在开发中很常用。通过getApp(),我们能够在任何一个页面内访问到…
小程序框架运行时性能大测评
随着小程序在商业上的巨大成功,小程序开发在国内前端领域越来越受到重视,为了方便广大开发者更好地进行小程序开发,各类小程序框架也层出不穷,呈现出百花齐放的态势。但是到目前为止,业内一直没有出现一份全面、详细、客观、公正的小程序框架测评报告,为小程序开发者在技术选型时提供参考。于是…