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Android进程框架:线程与线程池
本篇文章主要用来讨论Java中多线程并发原理与实践经验,并不是一篇使用例子教程,这方面内容可以参考网上其他文章。 我们剖析了进程的本质,我们这里再简单回忆一下。 可以看到,最终调用pthread库的pthread_create()方法创建了新的线程,该线程也使用task_str…
Service基础全面总结
较为全面的总结了android开发中service的基础知识,以及相关实践~
阅读《阿里巴巴Android开发手册1.0.1》笔记
2018春节余味尚未消,阿里巴巴为移动开发者们准备了一份迟到的新年礼物——《阿里巴巴Android开发手册》1.0.1版本。 在此写下我的阅读笔记,记录下自己平时没有注意的一些问题,规范自己。 1.【强制】Activity 间通过隐式 Intent 的跳转,在发出 Intent…
Android:Fragment懒加载的实现以及自己的封装思路
1.什么是fragment懒加载以及为什么要使用fragment懒加载。 先看下Demo实现的效果吧。大家对这种效果一定不陌生,知乎,掘金等app都用到了这种效果。 这里探索的懒加载是当viewpager 结合tablayout时,多个fragment在进行数据加载的时候,当且…
Android 内存泄漏分析
例如,当Activity的onDestroy()方法被调用以后,Activity 本身以及它涉及到的 View、Bitmap等都应该被回收。但是,如果有一个后台线程持有对这个Activity的引用,那么Activity占据的内存就不能被回收,严重时将导致OOM,最终Crash。…
Android 动画总结——View 动画、属性动画、帧动画
Android 动画总结——View 动画、属性动画、帧动画
Android Handler 的原理
在 Android 中,只有主线程才能操作 UI,但是主线程不能进行耗时操作,否则会阻塞线程,产生 ANR 异常,所以常常把耗时操作放到其它子线程进行。如果在子线程中需要更新 UI,一般是通过 Handler 发送消息,主线程接受消息并且进行相应的逻辑处理。除了直接使用 Handler,还可以通过 View 的 post 方法以及 Activity 的 runOnUiThread 方法来更新 UI,它们内部也是利用了 Handler 。
全面了解 Activity
当我们面试的时候会被问到 activity, 这里有你能从容回答的技术
程序员如何通过造轮子走向人生巅峰?
程序员圈经常流行的一句话:“不要重复造轮子”。在计算机领域,我们将封装好的组件、库,叫做轮子。因为它可以拿来直接用,直接塞进我们的项目中,就能实现对应的功能。有些同学会问,人家都已经做好了,你再来重新