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高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
Android 换肤那些事儿, Resource包装流 ?AssetManager替换流?
应用资源加载的过程 主要涉及两个类: Resource只与应用程序交互,负责加载资源的管理等等;AssetManager负责res目录中所有的资源文件,打开文件,并读取到内存中。 当使用Context.getDrawable()方法 通过资源ID 生成一个Drawable对象时…
OpenGL入门 (八) —— 纹理坐标解析
要使用纹理绘制图元,我们必须在绘制每个顶点之前为该顶点指定纹理坐标,图元的每个顶点各自对应纹理坐标,用来标明该从纹理图像的哪个部分采样(采样:采集片段颜色),之后在图形的其它片段上进行片段插值(Fragment Interpolation)。 2D纹理坐标在x和y轴上,范围为0…
Alamofire5.0源码分析(一)
前言问题在进入正文之前,先看下下面这几个问题,希望你看完这篇文章,能回答以下问题?Session,SessionDelegate,Request它们之间的关系?都知道Alamofire是对URLSes
iOS中KVO的底层实现原理
1. KVO的使用 KVO(Key-Value Observing),也就是我们常说的键值监听,可以用于监听某个对象属性值的改变。KVO使用比较简单,如下所示定义了一个含有2个属性的Student类,然后声明一个实例对象,并添加一个观察者监听某个属性,当被监听的属性发生变化时就…
iOS 底层探索 - 消息转发
我们在上一章《消息查找》分析到了动态方法解析,为了更好的掌握具体的流程,我们接下来直接进行源码追踪。 由这个流程图我们可以知道,元类最终继承于根元类,而根元类又继承于 NSObject,那么也就是说在根元类中存储的类方法等价于在 NSObject 中存储的对象方法。而系统在执行…