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(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
webpack原理解析(一)实现一个简单的webpack
Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载。webpack如此强大,其内部机制到底是怎样的,今天我们来一探究竟。 接下来借助@…
窥探原理:手写一个 JavaScript 打包器
所有的内容之后会陆续放出,如果你有任何想要了解的内容或者有任何疑问,关注公众号【前端瓶子君】回复【123】添加好友,我会解答你的疑问。 作为一个前端开发人员,我们花费大量的时间去处理 webpack、gulp 等打包工具,将高级 JavaScript 项目打包成更复杂、更难以解…
如何用最小代价重构你的"判空地狱"
在一些老项目中,我们应该时常会碰到如下场景(如果碰不到可以不用继续看了):一些类的一些方法体中,有针对同一个变量进行判空的逻辑。 如果这些方法体内需要判空的方法不多,那还好说,如果一旦出现多数方法都要针对一个变量进行判空,那么这些代码往往就难以维护了。 多个地方重复这种判空的逻…
你不知道的 JSON.stringify() 的威力
其实有很多有用的东西,当时学习了,也记住了,但是时间久了就是记不住,所以导致在日常开发中总是想不起来原来这个东西可以这么用,而去选择了更加复杂和麻烦的方式。其实我们日常学习的知识就是拿来用的,即使你今天把知识点背下来了,没有去思考这个知识点我们可以用来干嘛,不需要几天就会慢慢地…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
各种源码实现,你想要的这里都有
返回新对象。 简单版深拷贝,列举三个例子 array object function,可以自行扩展。主要是引发大家的思考 鄙人公众号【前端技匠】,一起来学习吧。