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从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
【Three.js】随着元宇宙开启WEB3D之路
元宇宙设想了一个由虚拟世界和3D技术广泛应用重塑的未来。Three.js 是一个非常令人印象深刻的 JavaScript 3D 库,它也使用 WebGL(或 2d Canvas)进行渲染。
🔖TypeScript 备忘录:如何在 React 中完美运用?
一直以来,ssh 身边都有很多小伙伴对 TS 如何在 React 中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌 TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。 其实如果运用熟练的话,TS 只是在第一次开发的时候稍微多花一些时间去编写类型,后续维护、重构的时候就会发挥它神奇的作用了,还是非…
开源推荐|我不能没有的5个Vue.js库
有的时候,我们需要在用户点击元素之外的时候触发一个事件。最常见的用例是当你想通过点击关闭一个下拉框或对话框时。这是一个必不可少的包,几乎在我构建的每个应用中都会用到。 我通常会将它安装在 main.js 中,以便在我的应用程序中使用。如果你只在一个或两个页面上使用它,你可能会想…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
前端基础篇之CSS世界
这些基本概念有些可能不易理解但却都很重要,如果看完还是很不理解的话需要自己谷歌或百度,网上关于这些概念的文章不少。 “流”又叫文档流,是css的一种基本定位和布局机制。流是html的一种抽象概念,暗喻这种排列布局方式好像水流一样自然自动。“流体布局”是html默认的布局机制,如…
收下这波 JS 技巧,从此少加班
界面展示的时间千变万化, 所以一个处理时间的函数,它的重要性就不言而喻了。 formatDate 接受俩个参数, oldDate 类型可以是 Date,String,Number。因为现在用时间戳传递时间真的是蛮多,也蛮方便的,而JS 是一门弱类型语言,所以我将 String …
每日优鲜供应链前端团队微前端改造
我所在团队是做toB业务的,技术栈是Vue,团队目前有十多个典型的toB业务(菜单+内容布局),这些业务都是服务于一个大平台的,因为历史原因,每个业务都是独立的,都有一个html入口,所以当用户在这个大平台上使用这十多个业务的时候,每当切换系统时,页面都会刷新,体验很差;在开发…
给项目加一个骨架屏吧
骨架屏可以理解为是当数据还未加载进来前,页面的一个空白版本,一个简单的关键渲染路径。用户会看到一个样式简单,描绘了当前页面的大致框架的骨架屏页面,然后骨架屏中各个占位部分被实际资源完全替换,这个过程中用户会觉得内容正在逐渐加载即将呈现,降低了用户的焦躁情绪,使得加载过程主观上变…
webpack4 的30个步骤打造优化到极致的 react 开发环境,如约而至
本篇所有代码线上代码react-webpack4-cook,翻译过来叫:webpack4和react的乱炖,可以跟着代码进行配置,之前有很多坑,线上代码都已经被解决了 。如果对您有帮助,不妨给个star.点赞关注不迷路 一篇文章不写前言总感觉不太正式,大概介绍下我是怎么完成一个…