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作为一个前端你连requestAnimationFrame的用法、优势和应用场景都搞不清楚?
如果你是一名前端开发,那么你多少有了解过requestAnimationFrame吧?其实它能应用的场景非常多,让我们一起看看吧
面试被问到如何一次性渲染十万条数据,我该怎么答?
引言 在前端开发中,性能优化是一个永恒的话题。我们经常需要处理和展示大量的数据,所以当面试官问到:“如何一次性渲染十万条数据而不影响用户体验?”你会怎么回答?直接渲染十万条数据可能会导致页面卡顿、响应
setTimeout与setInterval的区别
setTimeout与setInterval有什么区别,这是我6年前面试腾讯的一道面试题,简单来说,setTimeout是一次性定时器,setInterval是周期性定时器。
做一个文件拖动到文件夹的效果
这是一个简单的文件拖拽实现效果,将带你熟悉拖拽的过程,以及如何在拖拽过程中如何传递数据到另一个元素中。
H5中的Drag(拖拽)
Dom事件 应用于当前被拖拽元素的事件 ondrag 元素正在拖动时触发(整个过程持续触发) ondragstart 用户开始拖动元素时触发 ondragend 用户完成元素拖动后触发 ondragl
HTML5原生拖拽/拖放 Drag & Drop 详解
拖放(drap && drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是HTML5标准的一部分。我从几个方面学习并实践这个功能。 然后,我们一步步看下这个过程中,会发生的事情。 在HTML5标准中,为了使元素可拖动,把draggable属性…
h5原生draggable拖拽事件详解
这是我参与8月更文挑战的第4天,活动详情查看:8月更文挑战 拖拉事件 拖拉事件的种类 拖拉(drag)指的是,用户在某个对象上按下鼠标键不放,拖动它到另一个位置,然后释放鼠标键,将该对象放在那里。 拖
因为写不出拖拽移动效果,我恶补了一下Dom中的各种距离
背景 最近在项目中要实现一个拖拽头像的移动效果,一直对JS Dom拖拽这一块不太熟悉,甚至在网上找一个示例,都看得云里雾里的,发现遇到最大的拦路虎就是JS Dom各种各样的距离,让人头晕眼花,看到一个
call、apply、bind的区别与应用场景
call和apply两个方法的作用基本相同,它们都是为了改变某个函数执行时的上下文(context)而建立的, 他的真正强大之处就是能够扩充函数赖以运行的作用域。
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…