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面试官:知道 Flutter 生命周期?下周来入职!
作为一名移动端开发工程师,刚接触 Flutter 的时候,一定会有这样的疑问:Flutter 的生命周期是怎么样的?是如何处理生命周期的?
iOS 原生渲染与 Flutter 有什么区别 (上)
今天,我们在这系列篇章中来聊聊渲染原理以及iOS原生是如何渲染的。 iOS 原生渲染与 Flutter 有什么区别 渲染原理 首先我们就说说这个渲染原理,对于我们看到的手机界面,都是使用CPU
从350ms到80ms,打造新零售场景下 iOS 短视频的极致丝滑体验
吃货 APP 短视频优化方案 iOS 篇。本次优化的目标是将盒马 App 与主流短视频 App 体验对齐,优化具体的硬性指标有播放成功率、卡顿率、秒开率。
字节跳动 iOS Heimdallr 卡死卡顿监控方案与优化之路
本文主要介绍Heimdallr对卡死、卡顿异常的监控原理,并结合长时间的业务沉淀发现的问题进行不断迭代和优化,逐步实现全面、稳定、可靠的历程。
获取任意线程调用栈的那些事
BSBacktraceLogger 是一个轻量级的框架,可以获取任意线程的调用栈,开源在我的 GitHub,建议下载下来结合本文阅读。 我们知道 NSThread 有一个类方法 callstackSymbols 可以获取调用栈,但是它输出的是当前线程的调用栈。在利用 Runlo…
iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们需要了解一些前导知识 , 以及二进制重排是为了解决什么问题 . 在本篇文章里 , 笔者就不通过教科书或者大…
OC底层知识点之 - 内存管理(下)AutoReleasePool 和RunLoop底层探究
在上篇我们介绍了小对象,copy,strong的内存管理,介绍了release和dealloc的底层实现,这篇文章继续研究内存管理中的AutoReleasePool,研究AutoReleasePool也会研究下跟AutoReleasePool关联紧密的NSRunLoop。 自动…
⚠️2019年iOS面试反思总结--不断更新当中ing⚠️
👏欢迎前往本人的GitHub查看更多内容。点击前往GitHub 2019年的夏天,成都的天气格外的闷热。 因为公司的原因,导致我不得不考虑去面试一家稳定成熟的大公司,自己从一开始也一直梦想着进入一家可以得到广阔平台的公司发展,有朝一日可以当上技术负责人,可是现实总是那么残酷,…
iOS面试备战-网络篇
计算机网络是计算机科学与技术专业的必修课,也是移动端,前端,后端都会涉及并用到的知识点,可想而知它的重要性。所以它也成为了iOS面试中经常被问及的问题。准备面试的话,网络相关的知识点一定不能错过。这里总结了一些我认为有用的和最近面试遇到的网络相关知识点。 去年写过一篇《图解TC…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …