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前端买点监控
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手把手教你搭建一个无框架埋点体系
埋点上报是将应用层事件上传至上层平台的过程。比方说,在某购物网站上,用户点击了「收藏」按钮,此时,一个点击事件就生成了,这一事件会被上报至一个数据分析平台。
PV UV IP 与埋点技术实现
埋点技术在很多流量较大的应用中经常使用到的热门技术,旨在通过在用户进行操作或者请求的时候,记录下这些操作,然后针对记录的操作数量、操作频率才重新设计产品,提高用户体验,而埋点技术在前端的实现相比起后端来说也较为多见,这是因为用户的操作并不一定会带来http请求,而且前端SPA盛…
Chrome DevTools中的这些骚操作,你都知道吗?
作为开发人员,平时用的最多的就是Chrome devtools了,但是可能很多同学都像我一样平时用的最多也就只是Console和Elements面板了。 按Cmd + Shift + P(如果使用Windows,则按Ctrl + Shift + P)打开“命令”菜单。 当你只想…
H5 六边形消除游戏开发
试玩地址,目前只适配pc端。源码 六边形游戏的鼻祖应该是这个 hex-frvr,原作者开发用的是 pixi 游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用 cocos creator,UI 延用 hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。此源码仅供学习使用,谢谢。 六边形游戏本质…
前端监控和前端埋点方案设计
在线上项目中,需要统计产品中用户行为和使用情况,从而可以从用户和产品的角度去了解用户群体,从而升级和迭代产品,使其更加贴近用户。用户行为数据可以通过前端数据监控的方式获得,除此之外,前端还需要实现性能监控和异常监控。性能监控包括首屏加载时间、白屏时间、http请求时间和http…
前端监控和前端埋点
前端监控可以分为三类:数据监控、性能监控和异常监控。 统计这些数据是有意义的,比如我们知道了用户来源的渠道,可以促进产品的推广,知道用户在每一个页面停留的时间,可以针对停留较长的页面,增加广告推送等等。 性能监控指的是监听前端的性能,主要包括监听网页或者说产品在用户端的体验。常…