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iOS线程数量监控工具
简单却强大的线程监控工具 KKThreadMonitor :当线程过多或瞬间创建大量子线程(线程爆炸),控制台就打印出所有的线程堆栈。便于分析造成子线程过多或线程爆炸的原因。 有一定iOS开发基础的,应该都知道不合理创建线程,是会造成性能问题的。而业务的积累和迭代过程,可能就不…
iOS开发基础——线程安全(线程锁)
NSLock遵循NSLocking协议,同时也是互斥锁,提供了lock和unlock方法来进行加锁和解锁。 NSLock内部是封装了pthread_mutext,类型是PTHREAD_MUTEXT_ERRORCHECK,它会损失一定的性能换来错误提示。 自旋锁存在优先级反转问题…
iOS开发多线程知识梳理
几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个程序就是一个进程。当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程。 当一个程序进入内存运行后,即变成一个进程。进程是处于是处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS 多线程详解
在 iOS 中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI 线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在 iOS 中除了主线程,其他子线程是独立于 Cocoa Touch 的,所以只有主线程可以更新 UI 界面。