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Yangfan
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学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
JavaScript设计模式笔记:3个设计原则、14个设计模式、9个技巧(干货)
由于每天早晚看娃,很少有整块的时间,只能一天抽几分钟整理一两个便签,还好这个flag算是勉勉强强的完成了,收获确实很多,下面就是整理的笔记,如有错误,恳请拍砖,em....,用力拍👋👋👋。 可能很多优秀的模式模式是潜移默化在你的代码和实现思路里,只不过叫不上名字,如果粗略…
深入 JavaScript 设计模式,从此有了优化代码的理论依据
我想很多和我一样的朋友小时候都看过《天龙八部》,里面的女主角王语嫣是个武学博才,但自己却毫无实战。比如段誉和慕容复交手时,她连连口述指导:"段郎,二龙爪手,抢珠三式,当心你的腰肋,注意你的气户穴。潘月偷心,扶手相望......",虽然看着感觉都是一些最基本的拳脚功夫,但有解说在…
《JavaScript设计模式与开发实践》模式篇(11)—— 中介者模式
假如在玩泡泡堂的游戏,使用泡泡击败对方所有玩家才能获得胜利。现在将队伍分成两个组进行游戏 如果玩家不止8个,有成百上千个。一个玩家如果掉线或者更换队伍,上面的代码完全无法解决。所以需要一个中间对象去管理每个玩家之间的状态与关系。如下图所示 现在可以随时的进行掉线或者换队操作,玩…