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VideoLab - 高性能且灵活的 iOS 视频剪辑与特效框架
VideoLab 是开源的,高性能且灵活的 iOS 视频剪辑与特效框架,提供了更 AE(Adobe After Effect)化的使用方式。框架核心基于 AVFoundation 与 Metal
从 OOM 到 iOS 内存管理 | 创作者训练营
从 OOM 崩溃出发,涉猎 iOS Jetsam 机制的相关内容,介绍如何获得设备内存阈值。介绍内存分配的基本概念,了解 iOS APP 的内存分布,以及如何分析 iOS 内存占用。引入一些实际的方法来在 iOS 开发过程中规避内存问题。 一切的一切,都从一个 OOM 崩溃出发…
iOS Crash防护
“信号”是操作系统模拟软硬中断的工作过程的一种处理异步事件的机制,例如:终端用户键入ctrl+c会产生SIGINT信号默认会终止终端进程。 终端连接断开,则将此信号送给与该终端相关的控制进程(会话首进程)。 若父进程退出导致进程组成为孤儿进程组,且该进程组中有进程处于停止状态(…
【iOS】iPhone上使用画中画(PictureInPicture)
如果要用真机测试,就得下载iOS14的描述文件,然后更新并安装iOS14的beat版本即可。下载地址 不过现在退出控制器后画中画也会跟着关闭,这里参考哔哩哔哩App的画中画,人家是开启画中画的同时退出当前播放器,另外开启新的画中画,会先关闭当前的画中画再打开新的画中画,所以目前…
App extension 总结
一. 基本知识 1. 定义 简单的说,App Extension 可以让开发者们拓展自定义的功能和内容到应用程序之外,并在用户与其他应用程序或系统交互时提供给用户。 2. 用途 你可以创建一个app extension通过打开一个特殊的开关。例如 Share extension…
Stinger--实践实现特定实例对象的AOP
在 iOS完整实践: 使用Libffi实现AOP 一文中,我们介绍了实现AOP的一种方式,通过解析目标方法的签名,使用ffi_prep_cif和ffi_prep_closure_loc构造壳函数替换原函数实现,以感知原方法调用时机及捕获参数,最后通过ffi_call利用预生成的…
UIView 中的hitTest方法
1. 事件响应的过程 在iOS中的view之间逐层叠加,当点击了屏幕上的某个view时,这个点击动作会由硬件层传导到操作系统并生成一个事件(Event),这个事件顺着view的层级由下往上传导,直至找到包含有这个点击点、层级最高、且可与用户交互的view来响应这个事件。事件的传…
亮剑 - Stinger 是如何在速度上吊打 Aspects 的
同时把被Hook类的 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation方法的函数指针替换为参数对齐的C函数__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__(NSObject *self, SEL selector, …
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
理解 ARC 实现原理
ARC 是 iOS 中管理引用计数的技术,帮助 iOS 实现垃圾自动回收,具体实现的原理是由编译器进行管理的,同时运行时库协助编译器辅助完成。主要涉及到 Clang (LLVM 编译器) 和 objc4 运行时库。 本文主要内容由修饰符 __strong 、 __weak 、 …