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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
前端利用过渡动效打造沉浸式的体验
【前言】在Web页面中,流畅的过渡动效可以增加用户体验的舒适度,让用户认知过程更为自然,同时恰当的动效也能够引导用户关注重要的信息。在WeGame大屏模式需求场景中,笔者利用这个契机,在开发前期与视觉及动画设计同学沟通,设定好产品过渡动效及实现方式,给用户在体验中营造“沉浸式”…
基于导航守卫实现页面的权限控制
作为一个前端开发,我们有时候会遇到一些没有权限访问的页面,或者通过点击某个按钮但却没有权限。鉴于自己遇到了这样的问题,所以在这里做一个总结 系统管理员能够进入角色页面,并且通过功能权限或者页面权限给用户分配权限,包括用户是否有权限访问某个页面,或者是通过编辑以及添加这种操作进入…
吃透移动端 H5 响应式布局 |深入原理到目前最佳实践方案
最近写了第三个移动端 H5 的项目,准备记录下自己在 H5 项目中的一些实践探索。移动端 H5 与 PC 端开发最大的区别之一,大概就是响应式布局问题。 那么下面我们就来聊聊移动端响应式布局,了解他的来龙去脉,对现有的最佳解决方案探索吧。 H5 这个命名本身是一个很不讨巧的命名…
单枪匹马撸个聊天室, 支持Web/Android/iOS三端
该项目起始于2015年底, 也是我刚开始学习 JavaScript 的时候, 当时仅仅是想做个练手项目. 后面随着在前端领域的深入学习, 也一直在更新技术栈, 目前已经是重构后的第五个版本 得益于 node.js 和 react-native 的出现, 使得 jser 的触手伸…
记一个复杂组件(Filter)的从设计到开发
貌似在面试中,你如何设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区多多交流和讨论。 从需求讨论、技术方案探讨到编码、到最终的测试,经历过了很多次的脑暴,也遇到过非常多的坑,其…
优雅的 Vue 项目目录结构设计
在多人合作的 Vue 项目中,或多或少会使用到 vue-router / vuex / axios 等工具库。本文在基于 vue-cli webpack模板 生成的目录结构基础上,建立一个利于多人合作、扩展性强、高度模块化的 vue 项目目录结构。 根目录维持原样,主要的改变集…
160行代码实现动态炫酷的可视化图表 - 排行榜
这是一个国外大佬在其公司峰会的代码竞赛中写的一个库:react-dynamic-charts,用于根据动态数据创建动态图表可视化。 它的设计非常灵活,允许你控制内部的每个元素和事件。使用方法也非常简单,其源码也是非常精炼,值得学习。 但因其提供了不少API,不利于理解源码。所以…
「从源码中学习」Vue源码中的JS骚操作
1. 当前环境的一系列判断 2. user Agent常量的一系列操作 3. 字符串操作 解析: 获得该字符串第一个字符的unicode,然后与 0x24 和 0x5F 作比较。 若作为一个想进阶中高级的前端,charCodeAt方法的各种妙用还是需要知道的(面试算法题各种考)…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…