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Java之IO流
本篇文章主要介绍 Java 中的 IO 的使用,对很多常用的输入输出流进行了简单的介绍,希望能帮助小伙伴们理清这些流之间的关系(*^_^*)
android定位权限适配看这篇就够了
上图是,原生android系统,定位权限申请的几次重大变更。 对于理解如何适配定位权限十分重要。 后台定位权限(ACCESS_BACKGROUND_LOCATION)十分敏感,与其他新增的权限不太一样。 理论上,android10 新增的权限,新特性不会作用在 targetSd…
自定义 LayoutManager,让 RecyclerView 效果起飞
本文内容主要是介绍自定义LayoutManager前需要了解的一些的前置工作,为自定义LayoutManager提供理论基础。
开源项目 被人拿去做课程卖了 1000 多万是什么体验
嗨,大家好,我是小专栏的独立开发者 寂小桦,并不是我的开源项目 被做成网课 售卖了1000 多万,而是小专栏《重学安卓》的作者 KunMinX 为技术专栏做的配套,让读者更好无痛理解 Google 开源的 Jetpack MVVM 中每个架构组件的 存在缘由、职责边界,而 精心…
多层嵌套后的 Fragment 懒加载实现
印象中从 Feed 流应用流行开始,Fragment 懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于 Fragment 的懒加载,网上有很多例子,GitHub 上也有很多例子,就连我自己在一年前也写过相关的文章。但是之前的应用可能最多的是一层 Activity + ViewPa…
BitmapShader 详解及圆形、圆角、多边形实现
BitmapShader 的作用是使用特定的图片来作为纹理来使用,文章主要介绍制作圆形、圆角、多边形。
Android 筑基导论
编程这条路能走多远,能走多久,就看一点:你学不学的明白。想学明白,就得看你会不会学习,所以编程能干多久,你值多少钱,最终看你会不会学习 1. 进退无据,盲目追求最新技术 你应该清楚哪些是最优先的、哪些是可以放放的,就像项目开发一样,列个燃尽图出来,估计你会吓死。当然能把这个图列…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
ItemDecoration深入解析与实战(二)—— 实际运用
看完这6点标题,应该会知道这篇文章的篇幅会稍长,不过因为是实战类型的文章,所以也不会特别枯燥。 1. 你需要具备怎样的前提知识 2. 阅读顺序 1. (LinearLayoutManager) 最简单的分割线实现 这个5对应的就是outRect.bottom,看过这系列的上篇文…
仿京东、淘宝首页,通过两层嵌套的RecyclerView实现tab的吸顶效果
之前写过一篇文章使用CoordinatorLayout过程中遇到的两个问题以及浅析CoordinatorLayout工作机制,这篇文章上主要讲了通过CoordinatorLayout实现tab吸顶的效果时遇到的问题,效果跟京东、淘宝首页类似,只不过实现方法不同而已,但是使用Co…