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深入理解贝塞尔曲线
贝塞尔曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,通过一定方式绘制的贝塞尔曲线形…
前端SKU算法的实现
本文将提供一种前端SKU算法的实现思路,这可能并不是最佳的实现方式,但可以为没有思路的小伙伴提供一种解决方案。 对于SPU与SKU概念还不了解的小伙伴,请先移步认识SKU与SPU了解一下大致概念,本文便不再详述。 对于前端来说,如果没真的做过SKU,可能并不会了解到它的复杂之处…
Immutable.js了解一下?
本篇只是对Immutable.js的简单介绍,后续会继续分享其具体实践应用。 Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是 Pe…
RxJS教程
Observable(可观察对象): 表示一个概念,这个概念是一个可调用的未来值或事件的集合。 Observer(观察者): 一个回调函数的集合,它知道如何去监听由Observable提供的值。 **Subscription(订阅):**表示Observable的执行,它主要用…
如何机智地回答浏览器兼容性问题
有过面试经验的同学应该都被问过浏览器兼容性的问题,对于面试官的问题,常常猝不及防,因为通常他们都是这么问的。"来谈谈浏览器兼容的问题吧","你对浏览器的兼容性有了解过吗",那么如何才是我们正确回答这个问题的姿势呢。 在CSS3还没有成为真正的标准时,浏览器厂商就开始支持这些属性…
面试官(6): 写过『通用前端组件』吗?
设计前端组件是最能考验开发者基本功的测试之一,因为调用Material design、Antd、iView 等现成组件库的 API 每个人都可以做到,但是很多人并不知道很多常用组件的设计原理。 我们在学习设计模式的时候会遇到很多种设计原则,其中一个设计原则就是单一职责原则,在组…
图形算法(邻接矩阵)
最近有些小伙伴在写表单联动关系是觉得非常复杂,不知道从何下手。大多数情况下会要求后端同学给到嵌套结构,但是这种结构有个致命的缺点,无法向上联动而且存在大量多余数据。推荐了一下邻接矩阵发现有好多同学不了解,写个简单的科普文章解释一下。 邻接矩阵是一个用来描绘顶点与边关系的数据结构…
[译] 看动画,学 RxJS
原文地址:An Animated Intro to RxJS 原文作者:David Khourshid 译文出自:掘金翻译计划 译者: luoyaqifei 校对者:vuuihc,AceLeeWinnie 看动画,学 RxJS 你以前可能听过 RxJS、ReactiveX、响应…
移动 Web 开发问题和优化小结
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好…
【前端词典】实现 Canvas 下雪背景引发的性能思考
去年圣诞节产品提了一个活动需求,其中有一个下雪的背景动画。在做这个动画的过程中加深了对 canvas 动画的一些了解,在这里我仅是抛砖引玉的分享一下,欢迎各位大佬批评。 代码已上传至 github ,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 UI …