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Navigation — 这么好用的导航框架你确定不来看看?
从最原始的Intent跳转,然后到比较好用的Arouter管理activity跳转,再到现在的navigation,官方都把饭做好了,你还不来吃,快来和我一起学习这个真香的框架吧!
Google 官方推出应用开发架构指南
虽然说 Android 的架构选择一直都很自由,MVP、MVC、MVVM 各有拥趸。但 Google 最近还是推出了一份关于应用架构的实践指南,并给出了相当详尽的步骤和一些指导建议。希望大家都能看一看,学习一下,打造更加优秀易用的 APP,也为 Android 生态的改善做一点贡献。: )
Android 保活措施
1. 进程优先级 Android系统会尽可能的保持应用进程,但是当需要建立新的进程或者运行更重要的进程,便会回收优先级低一些的进程,这个就是lowmemorykiller的工作。而进程的优先级其实就是 /proc/pid/oom_adj 2. 回收策略 从Zygote fork…
Android 单元测试只看这一篇就够了
单元测试是应用程序测试策略中的基本测试,通过对代码进行单元测试,可以轻松地验证单个单元的逻辑是否正确,在每次构建之后运行单元测试,可以帮助您快速捕获和修复因代码更改(重构、优化等)带来的回归问题。本文主要聊聊Android中的单元测试。 为代码重构提供安全保障,在优化代码时不用…
开源中国客户端 Android 10 经验适配指南,含代码 - 黄海彬 - OSCHINA
我们App的适配从 targetSdkVersion = 26跨版本升级到29,因此会遇到大量的坑,最终的版本配置如下: 现在进入填坑适配指南,包含实际经验代码,绝不照搬翻译文档 当 targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.P 时调用 c…
Android 基于 Choreographer 的渲染机制详解
引入 Vsync 之前的 Android 版本,渲染一帧相关的 Message ,中间是没有间隔的,上一帧绘制完,下一帧的 Message 紧接着就开始被处理。这样的问题就是,帧率不稳定,可能高也可能低,不稳定,如下图 对于用户来说,稳定的帧率才是好的体验,比如你玩王者荣耀,相…