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「react进阶」一文吃透react事件系统原理
一 前言 今天我们来一起探讨一下React事件原理,这篇文章,我尽量用通俗简洁的方式,把React事件系统讲的明明白白。 我们讲的react版本是16.13.1 , v17之后react对于事件系统会
烤透 React Hook
我们来研究一下最近天天都在使用 React Hook。说起 Hook,烧烤哥也用了好一阵子了,但是一直不知道 Hook 背后到底是怎么运作的,在出现 Bug 的时候只能靠一半猜一半试来解 Bug,这显然是不行的。所以,今天开始就让我们来把 React Hook 慢慢烤透,以便在…
React源码解析(四):事件系统
在前面三篇文章中,我们阐述了react组件的构成与生命周期,setState的机制。这次我们来谈谈React的事件处理。 我们通常监听真实DOM。举🌰来说,我们想监听按钮的点击事件,那么我们在按钮DOM上绑定事件和对应的回调函数即可。 遗憾的是若页面复杂且事件处理频率高,那么…
React源码解析(二):组件的类型与生命周期
在上一篇文章《React源码解析(一):组件的实现与挂载》中,我们阐述了React组件的实现和挂载。现在我们来一起探究组件的生命周期。 我们已经知道,只有在挂载流程开始后,才会触发组件的生命周期,生成ReactElement类型的js对象,通过解析组件对象内部所携带的信息,获得…
前端基础知识概述 -- 移动端开发的屏幕、图像、字体与布局的兼容适配
本文是内部的一次分享沉淀,偏向基础但是涉及了一些有意思的细节,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。 前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。 而本文的主题 -- 移动端开发的兼…
这一次,彻底弄懂 Promise 原理
Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。 Promise里的关键是要保证,the…
React源码解析(一):组件的实现与挂载
当我们能够熟练运用React进行前端开发时,不免会对React内部机制产生浓厚的兴趣。组件是什么?是真的DOM吗?生命周期函数的执行依据又是什么呢? 本篇,我们先来研究React组件的实现与挂载。 上述代码写完后,我们就得到了<A />这个组件,那么我们接下来先弄清楚<A />…
8k字 | Redux/react-redux/redux中间件设计实现剖析
一. redux的实现 在一切开始之前,我们首先要回答一个问题:为什么我们需要redux,redux为我们解决了什么问题?只有回答了这个问题,我们才能把握redux的设计思路。 React作为一个组件化开发框架,组件之间存在大量通信,有时这些通信跨越多个组件,或者多个组件之间共…
使用react-hook 重写 react-redux
react-redux主要提供的功能是将redux和react链接起来。 使用提供的connect方法可以使得任意一个react组件获取到全局的store上的状态。 实现方法是将store存放于由provider提供的context上,在调用connect时, 就可将组件的pr…
🔥🔥🔥史上超详细preact hook源码逐行解析了解一下
preact hook 作为一个单独的包preact/hook引入的,它的总代码包含注释区区 300 行。 前面提到,hook在preact中是通过preact/hook内一个模块单独引入的。这个模块中有两个重要的模块内的全局变量:1、currentIndex:用于记录当前函数…