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JS必懂的原型和原型链
原型是函数function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出来的对象的公共祖先。通过构造函数产生的对象,可以继承到该原型的属性和方法。原型也是对象
JavaScript常用八种继承方案
更新:在常用七种继承方案的基础之上增加了ES6的类继承,所以现在变成八种啦。 构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。 继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。 原型…
「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的GC,当然,我们可不仅仅是为了面试,目的是一次性彻底搞懂GC!
那些高级/资深的前端是如何回答JavaScript面试题的 (一)
面对最常见的问题,给出让面试官惊喜的答案。 我认为通往所谓“精通”的过程分三步骤: 1. 能熟练使用API 2.理解API实现的原理 3. 自己去实现一个API,能用来实际解决问题的那种,经得住考验。
事件捕获、事件冒泡以及事件代理
上图是W3C标准的DOM事件流模型图,从图中可以看出,元素事件响应在DOM树中是从顶层的Window开始“流向”目标元素(),然后又从目标元素“流向”顶层的Window。 通常,我们将这种事件流向分为三个阶段:捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段。 捕获阶段是指事件响应从最外层的Win…
你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?
1. 事件冒泡与事件捕获 事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。 为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。 微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把…
彻底捋一捋JS事件:捕获与冒泡、事件处理程序、事件对象、跨浏览器、事件委托
一、捕获与冒泡事件流描述的是从页面中接收事件的顺序IE的事件流是事件冒泡流而NetscapeCommunicator的事件流是事件捕获流DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段处于目标阶段
currentTarget VS target
currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候, currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级)。 当点击页面的一个元素的时候,事件会从这个元素的祖先元素逐层传递下来…
JavaScript 事件委托详解
事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素;一般来讲,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,当事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的…
轻松理解JS 原型原型链
理解js中原型、原型链这个概念,绝对是帮助我们更深入学习js的必要一步,比如,如果js开发者想理解js继承,new关键字原理,甚至封装组件、优化代码,弄明白js中原型、原型链更是前提条件。本篇文章,用最简洁的文字,清楚明白讲解原型链相等关系和原型、原型链存在的意义,看完这篇文章…