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让我在面试官面前结巴的24个XX和XX的区别!
最近面试总能遇到有面试官问到let,const和var的区别,箭头函数与普通函数的区别等等等等,各种区别,我也能答出一二,但恨不能答到完整,答全要点,而且结巴,所以这里我就对此进行一些总结(翻看各种资
JS中轻松遍历对象属性的几种方式
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组…
从本质上理解JavaScript中的变量提升
JavaScript中奇怪的一点是你可以在变量和函数声明之前使用它们。就好像是变量声明和函数声明被提升了代码的顶部一样。 然而JavaScript并不会移动你的代码,所以JavaScript中“变量提升”并不是真正意义上的“提升”。 JavaScript是单线程语言,所以执行肯…
js 真的是一步一步手写promise
前端异步一直是老生常谈,promise更是绕不过去的话题,那么除了会使用promise之外,能否尝试自己封装一个promise呢?网上关于这个的封装实现有很多,不过还是想一步一步的封装一下,就好比是玩游戏升级,直接给我一个满级号,不如自己升级乐趣大。 Promise是构造函数,…
js异步编程,eventLoop、消息队列都是做什么的? 什么是宏任务,什么是微任务
JavaScript是一门单线程语言,起因是设计之初js只用来操作dom,对表单进行简单的校验。在这种执行环境简单的情况下,自然就选择了单线程来处理程序。但是单线程如果遇到执行时间较长的程序片段,会拖延甚至阻塞程序的执行,对于用户来说,页面呈现"卡死状态",这是最糟糕的体验。 …
理解ES6中的TDZ(暂时性死区)
Temporal Dead Zone(TDZ)是ES6(ES2015)中对作用域新的专用语义。TDZ名词并没有明确地写在ES6的标准文件中,一开始是出现在ES Discussion讨论区中,是对于某些遇到在区块作用域绑定早于声明语句时的状况时,所使用的专用术语。 在ES6之前,…
带你彻底弄懂Event Loop
我在学习浏览器和NodeJS的Event Loop时看了大量的文章,那些文章都写的很好,但是往往是每篇文章有那么几个关键的点,很多篇文章凑在一起综合来看,才可以对这些概念有较为深入的理解。 于是,我在看了大量文章之后,想要写这么一篇博客,不采用官方的描述,结合自己的理解以及示例…
这一次,彻底弄懂 Promise 原理
Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。 Promise里的关键是要保证,the…
一文读懂JS中类、原型和继承
很多前端小伙伴,包括我自己在开始学习JS时对__proto__和ptototype这两个概念时都是一脸懵逼,面试时遇到原型链的问题总是瑟瑟发抖;不过真正的勇士敢于直面难题,经过对原型链不断的探索,本文对JS中类和原型的概念进行了深入的讲解,同时从原型方面来了解JS中继承是什么。…
搞懂JS 对象、原型、继承 🦒🐘🐅
对象是一种数据类型,js中的数据类型分为 原始类型 和 引用类型,原始类型也叫基本类型或值类型。 上面提到了 Undefined、Null 这两种数据类型,他俩是比较奇葩的只有一个唯一值的数据类型值分别是 undefined、null,从逻辑角度来看 null 值表示一个空对象…