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iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到iOS界面上. 利用OpenGL完成高效的渲染功能.本例中仅提供简单流程讲解,具体每行代码含义可在开源库中查询.…
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解析文件中的音视频流以解码同步并将视频渲染到屏幕上,音频通过扬声器输出.对于仅仅需要单纯播放一个视频文件可直接使用AVFoundation中上层播放器,这里是用最底层的方式实现,可获取原始音视频帧数据. 本文主要分为三大块,解析模块使用FFmpeg parse文件中的音视频流,…
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