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Android OpenGL ES 系列连载:(09)光照基础
OpenGLES 目前还无法模拟现实世界的复杂关照效果,为了在效果要求和实现难度之间做一个平衡,往往采用一些简化的模型来模拟光照效果。 冯氏光照模型(Phong Lighting Model)便是其中常用的一个光照模型,它由三种元素光组成,分别是环境光(Ambient Ligh…