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实现一个简单的 React Native
上一次,我们成功的把 React 应用渲染到了 Canvas 上面。今天我们野心更大一点,来实现一个简单的 React Native,我们叫他 Extremely Tiny React Nati
React 源码解读之 Automatic Batching
React 团队给出了 React 18 版本的计划,其中提到了一个优化:Automatic Batching。本文是对该优化的一个讨论。
用 Babel 给 React 组件起名字
React 组件在打包时会进行代码混淆,这个过程会丢失组件的真正名字。想要拥有自己的名字,怎么办?答案显然意见,上 Babel。
React 远程动态组件实践
本文介绍了一种实现远程动态组件的方法,该方法核心思想是通过网络请求得到组件代码并使用 Function 来运行,最后解析得到导出的模块
React Native 按需加载实战(一)
当 React Native 应用变得很庞大了以后,一次性下载所有 JS 代码往往耗时很长,这时我们可能会想到可以通过按需加载来进行优化。而按需加载的首要任务就是对代码进行拆分,本文会举例说明。
React Native 按需加载实战(二)
上一篇文章介绍了如何对 React Native 项目的 JS 文件进行拆包,这次我们仍然用一个例子来演示如何按需加载拆包后的各文件。
React 之 Suspense
本文通过例子介绍了 Suspense 提出的背景、使用场景(数据获取、Lazy Component)以及实现原理
React 之 transition
本文通过一个例子引出了 React Transition 的使用场景,并分析了其实现原理,最后对比了其与 debounce 的差异。
React SSR 之限流
React SSR 毕竟涉及到了服务端,有很多服务端特有的问题需要考虑,而限流就是其中之一。本文会通过一个简单的案例来说明为什么服务端需要进行限流,并介绍一种限流算法。
React SSR 之 Streaming Render & Selective Hydration
本文通过几个例子简单介绍流式渲染(Streaming Render)和选择性注水(Selective Hydration)所要解决的问题。