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设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
JavaScript设计模式之单例模式
本文将介绍单例模式的概念和使用场景,配合一些demo代码和开源第三方库的使用让读者对单例模式有更深刻的理解。
观察者模式与发布订阅模式的异同
观察者模式与发布/订阅模式大概就跟番茄与圣女果的关系一样,剪不断理还乱。也许,我们也听过两种模式之间的一些区别,但我相信,大部分的人对其中差异的感知还是很弱的。
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
观察者模式 vs 发布订阅模式,千万不要再混淆了
观察者模式和发布订阅模式作为开发中经常使用到的模式,小包一直不能做到很好的区分,前几天在听公开课时,老师详细讲解两种模式,发现自己还是没有吃透。于是小包本文就通过多个案例,形象的解读两种模式,一次吃透
从一道面试题简单谈谈发布订阅和观察者模式
今天的话题是javascript中常被提及的「发布订阅模式和观察者模式」,提到这,我不由得想起了一次面试。记得在去年的一次求职面试过程中,面试官问我,“你在项目中是怎么处理非父子组件之间的通信的?”。我答道,“有用到vuex,有的场景也会用EventEmitter2”。面试官继…
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。