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池中物王二狗sheldon
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线性代数在前端中的应用(一):实现鼠标滚轮缩放元素、Canvas图片和拖拽
在前端开发中,有些时候会遇到根据鼠标当前位置为原点,滚动滚轮实现图片、canvas、DOM元素缩放的需求。有些同学可能觉得有点难,但其实借助线性代数中的矩阵运算,可以非常容易地实现这一功能
「动画中的数学与物理基础」点和直线
如果你想制作一款酷炫的动画效果或者做一款h5的小游戏,但又不知道如何入手?计算机动画怎么知道一个物体放到何处的?它又是怎么让物体移动的?等等类似的问题,解决这些问题,肯定少不了数学与物理基础知识的应用,从本系列文章起,笔者将介绍一些基础的数学与物理知识,希望对你有所帮助。 让我…
前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…