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2024最新Flutter面试题分享(含答案解析)
Dart部分 String扩展一个方法 使用关键字extension ... on为String定义一个扩展类 在为扩展类添加一个 新的方法 String类型对象调用这个扩展的方法 dart是单继承还
Deprecated - 浅析 Cocoapods-Binary 实现
公司级别的项目在发展过程,不可避免会遇到项目过大,导致的编译和开发效率的降低。在如何提高编译速度,加快生产效率,各大厂都有各种尝试,可惜在业内没有一个成本低、效果好的开源方案。而作者所在的公司,由于业务线聚合,原有两条完全不同的交易线业务以组件的形式合并到主App,加剧了编译的…
iOS 集成 Cronet 方法和测试过程
iOS 集成 Cronet 方法和测试过程。目前网上还没有集成教程,出一个自己实践的过程总结,记录一下。
Flutter - 升级到3.24后页面还会多次rebuild吗?🧐
在今年 2月份,Flutter 官方正式了 3.19.0 版本,当时我们并没有着急尝鲜,直到 3月中旬,为了解决安卓端的崩溃率飙升问题,被迫无奈升级到 3.19.3, 结果踩了个坑
Flutter - iOS编译加速
在项目完全重构成纯 Flutter 之后 ,iOS 端在 i7 Mac Mini 构建机上的打包时间差不多在 12分钟 左右,而在升级了 Xcode 16 之后,构建机的打包时间有了质的 “提升”
iOS StoreKit 2 新特性解析
2021 年 WWDC,在 iOS 15 系统上推出了一个新的 StoreKit 2 库,该库采用了完全新的 API 来解决应用内购买问题。
BSBackTracelogger学习笔记
对于一个app来说,检测主线程的卡顿是性能优化的一个重点,而其中一个重要的操作就是当在子线程监控到主线程卡顿时需要抓取主线程的堆栈来进行后续的操作,一般来说都是使用BSBacktraceLogger工具在子线程抓取主线程的堆栈。今天主要来探索一下BSBacktraceLogge…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
移动端渲染原理浅析
渲染基础知识 屏幕绘制的原始数据源 位图 我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitmap) 是一种数据结构。