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iOS 无侵入埋点组件总结
埋点方案1.代码埋点由开发人员在触发事件的具体方法里,添加多行代码把需要上传的参数上报至服务端。2.可视化埋点根据标识来识别每一个事件,针对指定的事件进行取参埋点。而事件的标识与参数信息都写在配置表中
iOS-玩转Block(从入门到底层原理)
还记得当初刚接触Block的时候,第一感觉就是觉得语法怪异,只知道就这么写就对了,然后稀里糊涂地用了一段时间,之后发现在iOS里,Block频繁使用,比如官方的API大量用到Block来回调做事情。经过一段漫长岁月的使用和研究才明白Block这个东西远远没有这么简单。 所以在这…
iOS 编译全过程
这几天看了下编译过程,记录方便查阅及备份。主要内容来源于网路,包含以下知识点: 理论上一个语言对应一个编译器,这样就引入了中间优化器,可以接受多种语言,然后输出对应的机器语言,这样前端只负责输入,后端负责输出即可,新增一种语言,就在中间优化层增加逻辑即可。 接着执行./main…
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
今天我们来重点讨论导航栏返回的问题,包括各种问题的解决方案。
App签名二三事
相比于Android系统,iOS对下载到设备中的软件有比较严格的限制;绝大多数人,只会从AppStore下载App,这也杜绝了很多安全隐患;但是对于iOS开发者来说,需要搞明白很多事情(如:iOS App的签名原理),甚至需要做一些小动作(如重签名)来达到自己(友好的)目的。 …
iOS 导航栏的那些事儿
最近项目里有个需求和导航栏的样式定制有关,深入之后发现之前理解的一些概念有些模糊,刚好趁着这次机会全面整理了一下。
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
十几个小知识点,让你理解OC到Swift的都有哪些转变
@selector 是 Objective-C 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 Objective-C 时 selector 非常常用,从设定target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到指定…
iOS Navigation Bar 导航栏折腾记 (Swift&OC)
作为 iOS 开发者,难免要和导航栏打交道,通常呢,像微信这样优秀且友好的应用,全局使用系统导航栏交互效果就非常好了。然而为了更进一步,总是需要更深入地定制化导航栏,包括却不止像(半)透明、滑动渐变等交互效果,以及标题、颜色、偏移还有对应状态栏(StatusBar)的变化。 阅读…