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悬浮窗开发设计实践
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LiveData迁移到StateFlow
Google推荐使用Flow来替代LiveData,本文对LiveData的不足和StateFlow的使用与迁移进行了详细介绍
安卓与串口通信-基础篇
本文介绍了常用的串行通信和并行通信,而使用的串行比较多,其又分为同步串行与异步串行,常用异步串行,异步串行常用协议是UART即串口,为了解决串口通信的问题,又衍生出了 RS232和RS485协议
Retrofit和OkHttp实现 Android网络缓存
没做过网络缓存这方面的功能,所以想学习下。上网看了很多的文章,也看了部分视频。想把自己的一些小小的心德分享一下。如何能够稍微帮助到别人,那对我来说就算是有意义了。废话不多说了。进入正题。 网络请求用的是Retrofit。用过的人,都知道优点。没用过的人就照着图示或者Demo去写…
Kotlin + Netty 在 Android 上实现 Socket 的服务端
一. 背景 最近的一个项目:需要使用 Android App 作为 Socket 的服务端,并且一个端口能够同时监听 TCP/Web Socket 协议。 自然而然,项目决定采用 Netty 框架。Netty 服务端在收到客户端发来的消息后,能够做出相应的业务处理。在某些场景下…
Android技术栈(二)组件化改造
国内都比较流行开发超级APP,也就是我全都要,什么功能都想加进去,这导致业务逻辑变得越来越复杂. 其次,如果此时你的APP还是只有一个module,还将会可能导致业务逻辑耦合无法复用,除非你的编程习惯十分良好,但是绝大多数人都做不到,所以我们需要用组件化来给自己一些约束,以此创…
【涨姿势】你没用过的BadgeDrawable
1.前言 通常情况下,我们在做小红点效果的时候,会有两种选择: 自定义BadgeView,然后设置给目标View xml写一个View,然后设置shape 有的同学可能会想,能实现不就行了吗,是的,代
为什么推荐使用Jetpack CameraX?
为了简化相机的开发体验,Jetpack系列推出了重磅大作CameraX。其不惜网罗几万台测试设备来确保该框架的稳定性和兼容型,足以窥见Google的野心和诚意。让我们一起通过实战来检验下这个新技术。
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
自定义View为什么要处理wrap_content
自定义View中,如果View宽或者高设置wrap_content而我们不做任何处理,最终的效果是和match_parent相同的,本文主要是从源码的角度讲解下为什么会发生这种情况