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程序和架构思想
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前端架构第一步,前端基建(个人总结)
前端基建 指的是业务团队内的前端工程师执行的一些基础建设,包括了 前端规范文档、前端脚手架、前端模板、前端组件库、前端工具库、前端BFF、前端CI/CD的构建部署、前端数据埋点 等等; 前端基建 仅服
一文带你彻底搞懂基于 Monorepo 的 lerna 模块(从原理到实战)
工程化的最终目的是让业务开发可以 100% 聚焦在业务逻辑上,通过本文带你彻底搞定lerna,避免一些重复枯燥的工作。
2020年国内前端团队都做了些什么?
2020年是国内互联网公司发展最迅速的时代, 前有技术公司华为独立开发了操作系统和国内芯片产业, 后有疫情时代兴起的在线教育和直播产业, 无疑对前端团队带来了巨大的挑战和机遇. 笔者将结合一线互联网公司实际做的事情来对2020年技术做一次梳理, 希望对大家有所帮助. 1. 跨平…
Web开发应了解的5种设计模式
设计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理…
你真的懂模块化吗?教你CommonJS实现
早期的 JavaScript 往往作为嵌入到 HTML 页面中的用于控制动画与简单的用户交互的脚本语言,我们习惯这样写。 所有的嵌入到网页内的 JavaScript 对象都会使用全局的 window 对象来存放未使用 var 定义的变量。这就会导致一个问题,那就是,最后调用的函…
一篇文章帮你弄懂ES6模块化
在学习ES6的模块化之前先复习一下之前出现的模块化,比较常用的有三种规范定义:CommonJS、AMD、CMD。 虽然实现了异步加载,规避了浏览器的“假死”问题,但是也存在缺点: 一开始就把所有依赖写出来是不符合逻辑顺序的。那么,能不能像CommonJS一样用的时候才requi…