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  • 探索使用 Golang 和 Webassembly 构建一个多人游戏服务器
    什么是 WebAssembly?由 Google、Microsoft、Mozilla、Apple 等发起的 WebAssembly 是一种新的字节码格式,主流浏览器都已经支持 WebAssembly。
    • 为少
    • 4年前
    • 2.6k
    • 10
    • 评论
    游戏开发
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  • Golang连接池的几种实现案例
    因为TCP的三只握手等等原因,建立一个连接是一件成本比较高的行为。所以在一个需要多次与特定实体交互的程序中,就需要维持一个连接池,里面有可以复用的连接可供重复使用。 而维持一个连接池,最基本的要求就是要做到:thread safe(线程安全),尤其是在Golang这种特性是go…
    • Xiao淩求个好运气
    • 6年前
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    • 20
    Go
  • Go语言之父详述切片与数组的不同
    切片是Go 语言核心的数据结构,然而刚接触 Go 的程序员经常在切片的工作方式和行为表现上被绊倒。比如,明明说切片是引用类型但在函数内对其做的更改有时候却保留不下来,有时候却可以。究其原因是因为我们很多人用其他语言的思维来尝试猜测 Go 语言中切片的行为,切片这个内置类型在 G…
    • kevinyan
    • 6年前
    • 2.9k
    • 11
    • 评论
    Go
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