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你真的了解回流和重绘吗
回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,我也不例外,可是我之前一直不是很清楚这两步具体做了什么事情。最近由于部门内部要做分享,所以对其进行了一些研究,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合一些例子,写了这篇文章,希望可以帮助到大家。 本文先从浏览器的渲染过…
详谈层合成(composite)
前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。
面试官问:你了解HTTP2.0吗?
作为一只前端开发🐶,HTTP是我们知识地图里面必不可少的一部分,也是面试必问知识点。HTTP2号称可以让我们的应用更快、更简单、更稳定,它完美解决了1.1版本的诸多问题,本文和大家一起聊聊HTTP2的改进点。 正式讲HTTP2之前我们先讲一下HTTP的发展史。 HTTP于19…
再谈 load 与 DOMContentLoaded
window 的 onload 事件对于前端童鞋来说肯定是熟的不能再熟了,相信大家在刚入门时,见的最多的可能就是 load 事件了。load 事件接触多了,大家就会接触到它的闺蜜 DOMContentLoaded 事件,网上有很多介绍这两个事件的文章,对它们的解释无外乎以下两种…
彻底理解浏览器的缓存机制
浏览器的缓存机制也就是我们说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
WEBKIT 渲染不可不知的这四棵树
这是讲解 webkit 内核渲染的知识,比较适合进阶的前端开发。
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
HTTP缓存机制详解
用简单明了的文字,像大家系统的介绍HTTP缓存机制,期望对各位正确的理解前端缓存有所帮助。
浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的。 官方的说法是:进程是 CPU资源分配的最小单位;线程是 CPU调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源…